当我想编辑c# Unity脚本时,它们会在Visual Studio中打开。它应该为所有与Unity相关的代码提供自动补全,但它不起作用。
在这里你可以看到缺失的功能:
可以看到,转换对象没有打开自动完成菜单。
Unity版本:5.5.2f1 Visual studio 2015 安装Visual Studio Tools for Unity
当我想编辑c# Unity脚本时,它们会在Visual Studio中打开。它应该为所有与Unity相关的代码提供自动补全,但它不起作用。
在这里你可以看到缺失的功能:
可以看到,转换对象没有打开自动完成菜单。
Unity版本:5.5.2f1 Visual studio 2015 安装Visual Studio Tools for Unity
当前回答
由于某些奇怪的原因,“使用Unity开发游戏”工具可能会在Visual Studio中被禁用。
为了解决这个问题..
Open Visual Studio 点击“扩展”→“管理扩展”→安装 查找“Visual Studio 2019 Unity工具” 如果已禁用,请启用 重新启动和
这要归功于Yuli Levtov在另一个帖子上的回答
其他回答
我解决了在WIN上安装与我的Unity项目中配置的相同版本的。net。(玩家设置)
下面的方法对我有用。
进入编辑->首选项->外部工具->外部脚本编辑器选择脚本编辑器
另一个可能的解决方案:
在项目窗口中,单击Assets文件夹 右击,并创建-> c#脚本 双击它,然后等待。
出于某种原因,这行得通。
由于某些奇怪的原因,“使用Unity开发游戏”工具可能会在Visual Studio中被禁用。
为了解决这个问题..
Open Visual Studio 点击“扩展”→“管理扩展”→安装 查找“Visual Studio 2019 Unity工具” 如果已禁用,请启用 重新启动和
这要归功于Yuli Levtov在另一个帖子上的回答
在Visual Studio中卸载和重新加载项目:
在解决方案资源管理器中右键单击项目 选择卸载项目 选择重新加载项目
固定!
我发现这个解决方案是最好的(最简单的),我遇到过很多次这个问题。
来源:https://alexdunn.org/2017/04/26/xamarin-tips-fixing-the-highlighting-drop-in-your-xamarin-android-projects/