当我想编辑c# Unity脚本时,它们会在Visual Studio中打开。它应该为所有与Unity相关的代码提供自动补全,但它不起作用。

在这里你可以看到缺失的功能:

可以看到,转换对象没有打开自动完成菜单。

Unity版本:5.5.2f1 Visual studio 2015 安装Visual Studio Tools for Unity


当前回答

在Unity中,编辑>首选项>外部工具 单击“重新生成项目文件”。

其他回答

如果您使用Resharper与Microsoft Visual Studio,您需要转到 “扩展-> ReSharper ->扩展管理器”和安装扩展“统一支持”。 就像魔法一样!

我的自动补全也不能工作,因为没有安装Visual Studio Tools for Unity。因此,在安装之后,删除自动生成的Visual Studio文件。其他人说你再次打开文件,问题就解决了,但事实并非如此。

诀窍在于:你不需要双击文件,而是需要在Unity中右键单击“open c# Project”来打开c#文件。

如果你已经做了以上所有的工作,仍然没有工作,就试试这个: 注意:你应该已经更新了VS。

Goto Unity >编辑>首选项>外部工具>外部脚本编辑器。 对我来说,我没有选择“visual studio”作为外部脚本编辑器,所以它不起作用。只要我选择了这个,双击c#文件从unity开始工作。

我希望它也能帮助到你。

在Visual Studio中选择项目 点击“刷新”按钮

尝试按Ctrl + Alt + Space(可以在建议补全模式和标准补全模式之间切换)