当我想编辑c# Unity脚本时,它们会在Visual Studio中打开。它应该为所有与Unity相关的代码提供自动补全,但它不起作用。

在这里你可以看到缺失的功能:

可以看到,转换对象没有打开自动完成菜单。

Unity版本:5.5.2f1 Visual studio 2015 安装Visual Studio Tools for Unity


当前回答

在Unity中,编辑>首选项>外部工具 单击“重新生成项目文件”。

其他回答

尝试按Ctrl + Alt + Space(可以在建议补全模式和标准补全模式之间切换)

下面的方法对我有用。

进入编辑->首选项->外部工具->外部脚本编辑器选择脚本编辑器

我发现我的解决方案是从visual studio本身创建.cs文件,而不是unity编辑器

右键单击解决方案资源管理器中的项目文件夹 添加>新项目 在右上方的搜索栏中输入“unity” 选择“CSharp MonoBehaviour” 在底部命名你的脚本,然后点击添加

在Unity中,编辑>首选项>外部工具 单击“重新生成项目文件”。

从Unity选择编辑选项,然后~>首选项…~>外部工具,然后打开内置包。我尝试了所有的解决方案,只有这一个帮助我,我打开它的机会!