当我想编辑c# Unity脚本时,它们会在Visual Studio中打开。它应该为所有与Unity相关的代码提供自动补全,但它不起作用。
在这里你可以看到缺失的功能:
可以看到,转换对象没有打开自动完成菜单。
Unity版本:5.5.2f1 Visual studio 2015 安装Visual Studio Tools for Unity
当我想编辑c# Unity脚本时,它们会在Visual Studio中打开。它应该为所有与Unity相关的代码提供自动补全,但它不起作用。
在这里你可以看到缺失的功能:
可以看到,转换对象没有打开自动完成菜单。
Unity版本:5.5.2f1 Visual studio 2015 安装Visual Studio Tools for Unity
当前回答
2020年更新Visual Studio Community 2019和Unity 2019.3:
以管理员身份打开Visual Studio安装程序,选择修改当前安装并添加“Game development for Unity” 如果你现在在Unity中添加一个新的c#脚本,然后用Visual Studio(自动)打开它,它在窗口顶部的描述不是“Miscellaneous”,而是“Assembly-CSharp”,并且自动完成工作。
其他回答
从Unity选择编辑选项,然后~>首选项…~>外部工具,然后打开内置包。我尝试了所有的解决方案,只有这一个帮助我,我打开它的机会!
在我的情况下,正确的。net版本没有安装在我的PC上。我在我的电脑上安装了。net 3.5,这对我来说很有效。
试试这个,
在Unity编辑器的菜单,点击编辑->首选项->外部工具->外部脚本编辑器。将其设置为Visual Studio(您安装的VS版本)。 现在在菜单栏选择编辑->项目设置->播放器设置->其他设置->在配置下->检查API兼容性级别->将其更改为您安装的。net版本。在我的例子中,我将它设置为.Net 4.x
现在如果Visual Studio正在运行,转到Visual Studio,它会要求重新加载项目。重新加载项目。检查它是否工作,如果不能关闭Visual Studio。现在从Unity Editor中打开cs文件,现在它应该工作了。
在Visual Studio中卸载和重新加载项目:
在解决方案资源管理器中右键单击项目 选择卸载项目 选择重新加载项目
固定!
我发现这个解决方案是最好的(最简单的),我遇到过很多次这个问题。
来源:https://alexdunn.org/2017/04/26/xamarin-tips-fixing-the-highlighting-drop-in-your-xamarin-android-projects/
这个页面帮助我解决了这个问题。
修复Unity与Visual Studio断开连接的问题
在Unity Editor中,选择Edit > Preferences菜单。
在左侧选择External Tools选项卡。
对于外部脚本编辑器,请选择现有的Visual Studio版本。
单击“重新生成文件”
你做了