当我想编辑c# Unity脚本时,它们会在Visual Studio中打开。它应该为所有与Unity相关的代码提供自动补全,但它不起作用。

在这里你可以看到缺失的功能:

可以看到,转换对象没有打开自动完成菜单。

Unity版本:5.5.2f1 Visual studio 2015 安装Visual Studio Tools for Unity


当前回答

如果你已经做了以上所有的工作,仍然没有工作,就试试这个: 注意:你应该已经更新了VS。

Goto Unity >编辑>首选项>外部工具>外部脚本编辑器。 对我来说,我没有选择“visual studio”作为外部脚本编辑器,所以它不起作用。只要我选择了这个,双击c#文件从unity开始工作。

我希望它也能帮助到你。

其他回答

在我的情况下,正确的。net版本没有安装在我的PC上。我在我的电脑上安装了。net 3.5,这对我来说很有效。

试试这个,

在Unity编辑器的菜单,点击编辑->首选项->外部工具->外部脚本编辑器。将其设置为Visual Studio(您安装的VS版本)。 现在在菜单栏选择编辑->项目设置->播放器设置->其他设置->在配置下->检查API兼容性级别->将其更改为您安装的。net版本。在我的例子中,我将它设置为.Net 4.x

现在如果Visual Studio正在运行,转到Visual Studio,它会要求重新加载项目。重新加载项目。检查它是否工作,如果不能关闭Visual Studio。现在从Unity Editor中打开cs文件,现在它应该工作了。

我今天使用Visual Studio 2017 15.4.5和Unity 2017遇到了同样的问题。

我可以通过在Visual Studio中右键单击项目并将目标框架从3.5更改为4.5来解决这个问题。

希望这能帮助到其他有类似情况的人。

这个页面帮助我解决了这个问题。

修复Unity与Visual Studio断开连接的问题

在Unity Editor中,选择Edit > Preferences菜单。

在左侧选择External Tools选项卡。

对于外部脚本编辑器,请选择现有的Visual Studio版本。

单击“重新生成文件”

你做了

由于某些奇怪的原因,“使用Unity开发游戏”工具可能会在Visual Studio中被禁用。

为了解决这个问题..

Open Visual Studio 点击“扩展”→“管理扩展”→安装 查找“Visual Studio 2019 Unity工具” 如果已禁用,请启用 重新启动和


这要归功于Yuli Levtov在另一个帖子上的回答