当我想编辑c# Unity脚本时,它们会在Visual Studio中打开。它应该为所有与Unity相关的代码提供自动补全,但它不起作用。
在这里你可以看到缺失的功能:
可以看到,转换对象没有打开自动完成菜单。
Unity版本:5.5.2f1 Visual studio 2015 安装Visual Studio Tools for Unity
当我想编辑c# Unity脚本时,它们会在Visual Studio中打开。它应该为所有与Unity相关的代码提供自动补全,但它不起作用。
在这里你可以看到缺失的功能:
可以看到,转换对象没有打开自动完成菜单。
Unity版本:5.5.2f1 Visual studio 2015 安装Visual Studio Tools for Unity
当前回答
在Visual Studio中选择项目 点击“刷新”按钮
其他回答
两个备选方案:
解决1
@singleton为我指明了这个方向。而不是在Visual Studio中更改目标,你应该在Unity中更改它,因为项目是自动生成的。
首先删除自动生成的Visual Studio文件: .csproj .user . sln
然后从Unity进入PlayerSettings,在“其他设置”下将“脚本运行时版本”从稳定3.5更改为实验性4.6。
然而,这并没有解决我的问题。
修复2
我注意到所有与Unity相关的代码都带有黄色警告。检查您的错误日志,看看情况是否如此。特别是查看是否得到以下错误:getreferenceNearestTargetframeworkTask
如果是,试试: 再次启动Visual Studio安装程序。
在Build Tools 2017中,单击“修改”,
确保勾选“Nuget目标和构建任务”。如果你点击通用Windows平台开发,这应该会被勾选。
在我的情况下,正确的。net版本没有安装在我的PC上。我在我的电脑上安装了。net 3.5,这对我来说很有效。
在Visual Studio中选择项目 点击“刷新”按钮
我今天使用Visual Studio 2017 15.4.5和Unity 2017遇到了同样的问题。
我可以通过在Visual Studio中右键单击项目并将目标框架从3.5更改为4.5来解决这个问题。
希望这能帮助到其他有类似情况的人。
在Unity中,编辑>首选项>外部工具 单击“重新生成项目文件”。