封装和抽象之间的确切区别是什么?


当前回答

这些有些模糊的概念并不是计算机科学和编程所独有的。我想提供一些额外的想法,可能有助于其他人理解这些重要的概念。


简短的回答

封装——隐藏和/或限制对系统某些部分的访问,同时暴露必要的接口。

抽象性——从具体的现实、具体的对象或实际实例中去除某些特征,从而降低复杂性。

主要的相似之处在于,这些技术旨在提高理解能力和实用性。

主要的区别在于抽象是一种更简单地表示事物的方法(通常是为了使表示更广泛地适用),而封装是一种改变其他事物与事物交互方式的方法。


长回答

封装

下面是一个封装的例子,希望能让大家更清楚:

这里我们有一个Arduino Uno,还有一个Arduino Uno。封装是封装的一个很好的代表。

封装旨在保护某些组件不受外部影响和知识的影响,并公开其他组件应该与之交互的组件。在编程术语中,这涉及到通过访问修饰符隐藏信息,访问修饰符改变了某些变量和/或属性可以读写的程度。

但除此之外,封装还旨在更有效地提供这些外部接口。对于我们的Arduino示例,这可能包括漂亮的按钮和屏幕,这使得用户与设备的交互更加简单。它们为用户提供了简单的方法来影响设备的行为,并获得有关其操作的有用信息,否则将非常困难。

在编程中,这涉及到将各种组件分组为可分离的结构,如函数、类或对象。它还包括提供与这些构造交互的方法,以及获取关于它们的有用信息的方法。

封装在许多其他方面帮助程序员,尤其是提高代码的可维护性和可测试性。

抽象

尽管这里有许多其他的答案将抽象定义为泛化,但我个人认为这个定义是错误的。我想说泛化实际上是一种特定类型的抽象,而不是反过来。换句话说,所有的概括都是抽象,但并非所有的抽象都一定是概括。

以下是我对抽象的看法:

你会说这个图像是一棵树吗?很有可能你会。但它真的是一棵树吗?当然不是!它是一堆像素,看起来像我们可能称之为树的东西。我们可以说它代表了一棵真实树的抽象。注意,树的一些可视化细节被省略了。此外,它不生长,不消耗水,也不产生氧气。怎么可能呢?它只是屏幕上的一堆颜色,由计算机内存中的字节表示。

这就是抽象的本质。这是一种简化事物的方法,这样它们就更容易理解。你脑子里的每一个想法都是对现实的抽象。你脑海中的树和这张图片一样都不是真正的树。

在编程中,我们可以通过创建一个Tree类来利用这一点,其中包含模拟生长、水消耗和氧气生产的方法。我们的创造将代表我们对实际树木的体验,并且只包含我们真正关心的特定模拟元素。我们使用抽象作为一种用字节和数学来表示我们经验的方式。

抽象类

编程中的抽象还允许我们考虑几个“具体”对象类型(实际存在的类型)之间的共性,并在唯一的实体中定义这些共性。例如,我们的Tree类可以继承一个抽象类Plant,它有几个属性和方法适用于我们所有类植物,但删除了那些特定于每种植物类型的属性和方法。这可以显著减少代码重复,并提高可维护性。

抽象类和普通类的实际区别在于,抽象类在概念上没有“真正的”实例。构造一个Plant对象没有意义,因为它不够具体。每一种“真正的”植物也是一种更具体的植物类型。

此外,如果我们希望程序更加实际,我们可能需要考虑Tree类本身可能过于抽象的事实。实际上,每个Tree都是一种更具体的Tree类型,因此我们可以为这些类型创建类,例如Birch、Maple等,它们继承自我们的Tree类(现在可能是抽象的)。

JVM

另一个抽象的好例子是Java虚拟机(JVM),它为Java代码的运行提供了一个虚拟或抽象的计算机。它从本质上拿走了系统中所有平台特定的组件,并提供了一个抽象的“计算机”接口,而不考虑任何特定的系统。

的区别

封装与抽象的不同之处在于,它与事物的“真实”或“准确”没有任何关系。它不会删除某些组件以使其更简单或更广泛地适用。相反,它可以隐藏某些组件来实现类似的目的。

其他回答

简而言之

抽象使用->封装 & 封装使用->数据隐藏

OR

数据隐藏是封装和的子集 封装是抽象的一个子集

参考:http://www.tonymarston.co.uk/php-mysql/abstraction.txt

抽象是对用户隐藏无用的数据 封装是将数据绑定到一个胶囊(类)中。 我认为封装是我们实现抽象的方式。

我认为封装是实现抽象的一种方式。看看下面的链接。

抽象和封装

上面提供了很多很好的答案,但我将在这里介绍我的(Java)观点。

数据封装简单地说就是包装和控制类中逻辑分组数据的访问。它通常与另一个关键字-数据隐藏相关联。这是在Java中使用访问修饰符实现的。

一个简单的例子是定义一个私有变量,并使用getter和setter方法访问它,或者将一个方法设置为私有,因为它只在类中使用。用户不需要知道这些方法和变量。

注意:不要误解封装只是关于数据隐藏。当我们说封装时,重点应该是将相关数据和行为分组、打包或捆绑在一起。

另一方面,数据抽象是泛化的概念,这样底层的复杂逻辑就不会暴露给用户。在Java中,这是通过使用接口和抽象类实现的。

的例子,

Lets say we have an interface Animal and it has a function makeSound(). There are two concrete classes Dog and Cat that implement this interface. These concrete classes have separate implementations of makeSound() function. Now lets say we have a animal(We get this from some external module). All user knows is that the object that it is receiving is some Animal and it is the users responsibility to print the animal sound. One brute force way is to check the object received to identify it's type, then typecast it to that Animal type and then call makeSound() on it. But a neater way is to abstracts thing out. Use Animal as a polymorphic reference and call makeSound() on it. At runtime depending on what the real Object type is proper function will be invoked.

详情请点击这里。

复杂的逻辑是在电路板中,封装在一个触摸板中,并提供了一个漂亮的界面(按钮)来将其抽象给用户。

附注:以上链接是我的个人博客。

封装隐藏了实现细节,这些细节可能是通用的,也可能不是专门的行为。

抽象提供了一种泛化(例如,在一组行为之上)。

这里有一个很好的阅读:抽象、封装和信息隐藏,作者是Object Agency的Edward V. Berard。