封装和抽象之间的确切区别是什么?
当前回答
封装隐藏了实现细节,这些细节可能是通用的,也可能不是专门的行为。
抽象提供了一种泛化(例如,在一组行为之上)。
这里有一个很好的阅读:抽象、封装和信息隐藏,作者是Object Agency的Edward V. Berard。
其他回答
简而言之:
抽象是一种帮助我们识别哪些特定信息是必要的,哪些信息应该隐藏的技术。
因此,封装是一种以隐藏对象的细节和实现细节的方式封装信息的技术。
抽象—隐藏实现—在设计—使用接口/抽象类
封装—隐藏数据—在开发时—使用访问修饰符(公共/私有)
抽象是广义的术语。即封装是抽象的子集。
Abstraction | Encapsulation |
---|---|
It solves an issue at the design level. | Encapsulation solves an issue at implementation level. |
hides the unnecessary detail but shows the essential information. | It hides the code and data into a single entity or unit so that the data can be protected from the outside world. |
Focuses on the external lookout. | Focuses on internal working. |
Lets focus on what an object does instead of how it does it. | Lets focus on how an object does something. |
Example: Outer look of mobile, like it has a display screen and buttons. | Example: Inner details of mobile, how button and display screen connect with each other using circuits. |
示例:解决方案架构师是创建整个解决方案的高级抽象技术设计的人,然后将该设计移交给开发团队进行实现。 在这里,解决方案架构师充当抽象,而开发团队充当封装。
举例:用户数据的封装(组网)
图片由
Abstraction (or modularity) – Types enable programmers to think at a higher level than the bit or byte, not bothering with low-level implementation. For example, programmers can begin to think of a string as a set of character values instead of as a mere array of bytes. Higher still, types enable programmers to think about and express interfaces between two of any-sized subsystems. This enables more levels of localization so that the definitions required for interoperability of the subsystems remain consistent when those two subsystems communicate. Source
Java示例
抽象:以一种简化的/不同的方式来呈现事物的想法,这种方式要么更容易理解和使用,要么更切合实际。
考虑一个发送电子邮件的类……它使用抽象来向你展示自己作为某种信使,所以你可以调用emailSender。发送(邮件,收件人)。它的实际功能——选择POP3 / SMTP、调用服务器、MIME转换等等,都被抽象了出来。你只看到你的信使。
封装:保护和隐藏对象私有的数据和方法的思想。它更多的是让某样东西独立且万无一失。
以我为例。我把我的心率从世界其他地方压缩起来。因为我不希望其他人改变这个变量,我也不需要其他人来设置它来让我运行。它对我来说至关重要,但你不需要知道它是什么,而且你可能根本不在乎。
环顾四周,您会发现几乎所有您接触到的东西都是抽象和封装的例子。例如,你的手机向你展示了一种抽象的功能,它能把你说的话传达给别人——掩盖了GSM、处理器架构、无线电频率以及其他无数你不理解或不关心的东西。它还封装了来自您的某些数据,如序列号、ID号、频率等。
这一切都使世界成为一个更美好的居住地
另一个例子:
假设我创建了一个不可变的Rectangle类,如下所示:
class Rectangle {
public:
Rectangle(int width, int height) : width_(width), height_(height) {}
int width() const { return width_; }
int height() const { return height_; }
private:
int width_;
int height_;
}
现在很明显,我已经封装了宽度和高度(访问受到某种限制),但我没有抽象任何东西(好吧,也许我忽略了矩形在坐标空间中的位置,但这是示例的缺陷)。
好的抽象通常意味着好的封装。
一个好的抽象例子是通用数据库连接类。它的公共接口与数据库无关,非常简单,但允许我对连接做我想做的事情。你看到了吗?这里还有封装,因为类内部必须有所有低级句柄和调用。