封装和抽象之间的确切区别是什么?


当前回答

下面这段话帮助我理解了它们之间的区别:

数据封装是一种捆绑数据的机制 使用它们的函数和数据抽象是一种机制 只暴露接口,隐藏实现细节 来自用户。

你可以在这里阅读更多。

其他回答

封装隐藏了实现细节,这些细节可能是通用的,也可能不是专门的行为。

抽象提供了一种泛化(例如,在一组行为之上)。

这里有一个很好的阅读:抽象、封装和信息隐藏,作者是Object Agency的Edward V. Berard。

这里的大多数答案都关注于OOP,但封装开始得更早:

Every function is an encapsulation; in pseudocode: point x = { 1, 4 } point y = { 23, 42 } numeric d = distance(x, y) Here, distance encapsulates the calculation of the (Euclidean) distance between two points in a plane: it hides implementation details. This is encapsulation, pure and simple. Abstraction is the process of generalisation: taking a concrete implementation and making it applicable to different, albeit somewhat related, types of data. The classical example of abstraction is C’s qsort function to sort data: The thing about qsort is that it doesn't care about the data it sorts — in fact, it doesn’t know what data it sorts. Rather, its input type is a typeless pointer (void*) which is just C’s way of saying “I don't care about the type of data” (this is also called type erasure). The important point is that the implementation of qsort always stays the same, regardless of data type. The only thing that has to change is the compare function, which differs from data type to data type. qsort therefore expects the user to provide said compare function as a function argument.

封装和抽象是密切相关的,因此您可以认为它们确实是不可分割的。就实际而言,这可能是对的;也就是说,这里有一个不太抽象的封装:

class point {
    numeric x
    numeric y
}

我们封装了点的坐标,但是我们没有实质性地将它们抽象出来,只是在逻辑上对它们进行分组。

这里有一个抽象的例子,它不是封装:

T pi<T> = 3.1415926535

这是一个具有给定值(π)的泛型变量pi,声明并不关心变量的确切类型。诚然,我很难在真实的代码中找到这样的东西:抽象实际上总是使用封装。然而,上面的内容在c++(14)中确实存在,通过变量模板(=变量的通用模板);使用稍微复杂一点的语法,例如:

template <typename T> constexpr T pi = T{3.1415926535};

下面这段话帮助我理解了它们之间的区别:

数据封装是一种捆绑数据的机制 使用它们的函数和数据抽象是一种机制 只暴露接口,隐藏实现细节 来自用户。

你可以在这里阅读更多。

通过使用单个通用示例进行抽象和封装

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

我们都用计算器来计算复杂的问题!

让我用简单的代码示例来尝试一下

抽象=数据隐藏+封装

 // Abstraction
    interface IOperation
    {
        int GetSumOfNumbers();
    }
    internal class OperationEven : IOperation
    {
        // data hiding
        private IEnumerable<int> numbers;

        public OperationEven(IEnumerable<int> numbers)
        {
            this.numbers = numbers;
        }
        // Encapsulation
        public int GetSumOfNumbers()
        {
            return this.numbers.Where(i => i % 2 == 0).Sum();
        }
    }