封装和抽象之间的确切区别是什么?
当前回答
抽象:只显示必要的信息。让我们关注一下在计算机上进行开关的例子。当系统仍在加载时,用户不必知道发生了什么(该信息对用户隐藏)。
让我们再举一个例子,ATM机。客户不需要知道机器如何读取密码并处理交易,他所需要做的就是输入密码,拿现金然后离开。
封装:处理隐藏类的敏感数据,从而私有化类的一部分。这是一种通过不允许外部访问来保持某些信息对其客户端的私密性的方法。
其他回答
这里的大多数答案都关注于OOP,但封装开始得更早:
Every function is an encapsulation; in pseudocode: point x = { 1, 4 } point y = { 23, 42 } numeric d = distance(x, y) Here, distance encapsulates the calculation of the (Euclidean) distance between two points in a plane: it hides implementation details. This is encapsulation, pure and simple. Abstraction is the process of generalisation: taking a concrete implementation and making it applicable to different, albeit somewhat related, types of data. The classical example of abstraction is C’s qsort function to sort data: The thing about qsort is that it doesn't care about the data it sorts — in fact, it doesn’t know what data it sorts. Rather, its input type is a typeless pointer (void*) which is just C’s way of saying “I don't care about the type of data” (this is also called type erasure). The important point is that the implementation of qsort always stays the same, regardless of data type. The only thing that has to change is the compare function, which differs from data type to data type. qsort therefore expects the user to provide said compare function as a function argument.
封装和抽象是密切相关的,因此您可以认为它们确实是不可分割的。就实际而言,这可能是对的;也就是说,这里有一个不太抽象的封装:
class point {
numeric x
numeric y
}
我们封装了点的坐标,但是我们没有实质性地将它们抽象出来,只是在逻辑上对它们进行分组。
这里有一个抽象的例子,它不是封装:
T pi<T> = 3.1415926535
这是一个具有给定值(π)的泛型变量pi,声明并不关心变量的确切类型。诚然,我很难在真实的代码中找到这样的东西:抽象实际上总是使用封装。然而,上面的内容在c++(14)中确实存在,通过变量模板(=变量的通用模板);使用稍微复杂一点的语法,例如:
template <typename T> constexpr T pi = T{3.1415926535};
许多答案和例子都具有误导性。
封装是将“数据”和“对该数据进行操作的函数”打包到单个组件中,并限制对某些对象组件的访问。 封装意味着对象的内部表示通常隐藏在对象定义之外的视图中。
抽象是一种表示基本特性而不包括实现细节的机制。
封装:——信息隐藏。 抽象:——实现隐藏。
示例(c++):
class foo{
private:
int a, b;
public:
foo(int x=0, int y=0): a(x), b(y) {}
int add(){
return a+b;
}
}
foo类的任何对象的内部表示都隐藏在该类的外部。——>封装。 foo对象的任何可访问成员(data/function)都是受限的,只能由该对象访问。
foo foo_obj(3, 4);
int sum = foo_obj.add();
方法add的实现是隐藏的。——>抽象。
我认为封装是实现抽象的一种方式。看看下面的链接。
抽象和封装
抽象和封装都是用来隐藏数据的。但是有很大的不同。
封装
封装是将数据和对数据进行操作的代码绑定或包装成一个称为Class的单元的过程。
封装在实现级别解决了问题。
在类中,可以使用私有或受保护的访问修饰符来隐藏数据。
抽象
抽象是隐藏无关细节的概念。换句话说,通过对用户隐藏不必要的细节,使复杂的系统变得简单。
抽象在设计层面解决了问题。
可以通过在Java中创建接口和抽象类来实现抽象。
在ruby中,你可以通过创建模块来实现抽象。
示例:我们使用(收集,映射,减少,排序…)方法的枚举模块与数组和ruby哈希。
抽象:以一种简化的/不同的方式来呈现事物的想法,这种方式要么更容易理解和使用,要么更切合实际。
考虑一个发送电子邮件的类……它使用抽象来向你展示自己作为某种信使,所以你可以调用emailSender。发送(邮件,收件人)。它的实际功能——选择POP3 / SMTP、调用服务器、MIME转换等等,都被抽象了出来。你只看到你的信使。
封装:保护和隐藏对象私有的数据和方法的思想。它更多的是让某样东西独立且万无一失。
以我为例。我把我的心率从世界其他地方压缩起来。因为我不希望其他人改变这个变量,我也不需要其他人来设置它来让我运行。它对我来说至关重要,但你不需要知道它是什么,而且你可能根本不在乎。
环顾四周,您会发现几乎所有您接触到的东西都是抽象和封装的例子。例如,你的手机向你展示了一种抽象的功能,它能把你说的话传达给别人——掩盖了GSM、处理器架构、无线电频率以及其他无数你不理解或不关心的东西。它还封装了来自您的某些数据,如序列号、ID号、频率等。
这一切都使世界成为一个更美好的居住地
推荐文章
- 什么是依赖倒置原则?为什么它很重要?
- 为什么在Python方法中需要显式地有“self”参数?
- c#中朋友的对等物是什么?
- 如何在方法中访问“静态”类变量?
- 为什么c#不提供c++风格的'friend'关键字?
- String, StringBuffer和StringBuilder
- 存储库和服务层的区别?
- DDD -实体不能直接访问存储库的规则
- 为什么STL如此严重地基于模板而不是继承?
- 如何在Objective-C中声明类级属性?
- 面向方面编程与面向对象编程
- c++中类似于java的instanceof
- 在python中遍历对象属性
- 将类代码分离为头文件和cpp文件
- 在PHP中使用getter和setter而不是函数或简单的公共字段有什么优点?