封装和抽象之间的确切区别是什么?
当前回答
上面提供了很多很好的答案,但我将在这里介绍我的(Java)观点。
数据封装简单地说就是包装和控制类中逻辑分组数据的访问。它通常与另一个关键字-数据隐藏相关联。这是在Java中使用访问修饰符实现的。
一个简单的例子是定义一个私有变量,并使用getter和setter方法访问它,或者将一个方法设置为私有,因为它只在类中使用。用户不需要知道这些方法和变量。
注意:不要误解封装只是关于数据隐藏。当我们说封装时,重点应该是将相关数据和行为分组、打包或捆绑在一起。
另一方面,数据抽象是泛化的概念,这样底层的复杂逻辑就不会暴露给用户。在Java中,这是通过使用接口和抽象类实现的。
的例子,
Lets say we have an interface Animal and it has a function makeSound(). There are two concrete classes Dog and Cat that implement this interface. These concrete classes have separate implementations of makeSound() function. Now lets say we have a animal(We get this from some external module). All user knows is that the object that it is receiving is some Animal and it is the users responsibility to print the animal sound. One brute force way is to check the object received to identify it's type, then typecast it to that Animal type and then call makeSound() on it. But a neater way is to abstracts thing out. Use Animal as a polymorphic reference and call makeSound() on it. At runtime depending on what the real Object type is proper function will be invoked.
详情请点击这里。
复杂的逻辑是在电路板中,封装在一个触摸板中,并提供了一个漂亮的界面(按钮)来将其抽象给用户。
附注:以上链接是我的个人博客。
其他回答
封装把一些东西放在一个盒子里,给你一个窥视孔;这使你从混乱与齿轮。
抽象完全忽略了无关紧要的细节,比如物体是否有齿轮、棘轮、飞轮或核心;他们只是“走了”
封装的例子:
内裤 工具箱 钱包 手提包 胶囊 冷冻carbonite 一个盒子,上面有或没有按钮 一个墨西哥卷饼(严格来说,是卷饼周围的玉米粉圆饼)
抽象的例子:
“一组事物”是一种抽象(我们称之为聚合) “包含其他事物的事物”是一种抽象(我们称之为组合) “容器”是另一种“物装物”的抽象;注意,所有的封装示例都是不同种类的容器,但并不是所有的容器都展示/提供封装。例如,篮子是一种不封装其内容的容器。
抽象和封装的区别。
通过使用单个通用示例进行抽象和封装
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
我们都用计算器来计算复杂的问题!
这里的大多数答案都关注于OOP,但封装开始得更早:
Every function is an encapsulation; in pseudocode: point x = { 1, 4 } point y = { 23, 42 } numeric d = distance(x, y) Here, distance encapsulates the calculation of the (Euclidean) distance between two points in a plane: it hides implementation details. This is encapsulation, pure and simple. Abstraction is the process of generalisation: taking a concrete implementation and making it applicable to different, albeit somewhat related, types of data. The classical example of abstraction is C’s qsort function to sort data: The thing about qsort is that it doesn't care about the data it sorts — in fact, it doesn’t know what data it sorts. Rather, its input type is a typeless pointer (void*) which is just C’s way of saying “I don't care about the type of data” (this is also called type erasure). The important point is that the implementation of qsort always stays the same, regardless of data type. The only thing that has to change is the compare function, which differs from data type to data type. qsort therefore expects the user to provide said compare function as a function argument.
封装和抽象是密切相关的,因此您可以认为它们确实是不可分割的。就实际而言,这可能是对的;也就是说,这里有一个不太抽象的封装:
class point {
numeric x
numeric y
}
我们封装了点的坐标,但是我们没有实质性地将它们抽象出来,只是在逻辑上对它们进行分组。
这里有一个抽象的例子,它不是封装:
T pi<T> = 3.1415926535
这是一个具有给定值(π)的泛型变量pi,声明并不关心变量的确切类型。诚然,我很难在真实的代码中找到这样的东西:抽象实际上总是使用封装。然而,上面的内容在c++(14)中确实存在,通过变量模板(=变量的通用模板);使用稍微复杂一点的语法,例如:
template <typename T> constexpr T pi = T{3.1415926535};
抽象让您关注对象做了什么,而不是它是如何做的 封装意味着隐藏对象如何做某事的内部细节或机制。
就像你开车时,你知道油门踏板的作用,但你可能不知道它背后的过程,因为它是封装的。
让我用c#举个例子。假设你有一个整数:
int Number = 5;
string aStrNumber = Number.ToString();
你可以使用像number . tostring()这样的方法,它返回数字5的字符表示,并将其存储在字符串对象中。该方法告诉您它做了什么,而不是如何做。