封装和抽象之间的确切区别是什么?


当前回答

让我用简单的代码示例来尝试一下

抽象=数据隐藏+封装

 // Abstraction
    interface IOperation
    {
        int GetSumOfNumbers();
    }
    internal class OperationEven : IOperation
    {
        // data hiding
        private IEnumerable<int> numbers;

        public OperationEven(IEnumerable<int> numbers)
        {
            this.numbers = numbers;
        }
        // Encapsulation
        public int GetSumOfNumbers()
        {
            return this.numbers.Where(i => i % 2 == 0).Sum();
        }
    }

其他回答

让我们以堆栈为例。它可以使用数组或链表来实现。但它支持的操作是推送和弹出。

Now abstraction is exposing only the interfaces push and pop. The underlying representation is hidden (is it an array or a linked list?) and a well-defined interface is provided. Now how do you ensure that no accidental access is made to the abstracted data? That is where encapsulation comes in. For example, classes in C++ use the access specifiers which ensure that accidental access and modification is prevented. And also, by making the above-mentioned interfaces as public, it ensures that the only way to manipulate the stack is through the well-defined interface. In the process, it has coupled the data and the code that can manipulate it (let's not get the friend functions involved here). That is, the code and data are bonded together or tied or encapsulated.

封装是抽象的一个例子。封装的全部意义在于抽象函数内部发生的事情,将所有的复杂性简化为一个符号(函数的引用或名称),将函数变成一个黑盒。

在编程中,“抽象”一词是一个命令。当一个类继承了一个抽象类(或接口)时,您将被命令创建一个抽象。

我读得越多,就越困惑。所以,我的理解是:

封装:

我们通常从外面看到手表,它的组件被封装在它的身体里。我们对不同的操作有某种控制。这种隐藏细节和公开控制(例如设置时间)的方式就是封装。

抽象:

到目前为止,我们一直在谈论手表。但我们没有具体说明是哪种手表。可以是数字的,也可以是模拟的,可以是手用的,也可以是墙用的。有很多可能性。我们所知道的是,这是一块手表,它显示时间,这是我们唯一感兴趣的东西,时间。这种隐藏细节和公开通用特性或用例的方法就是抽象。

抽象和封装都是用来隐藏数据的。但是有很大的不同。

封装

封装是将数据和对数据进行操作的代码绑定或包装成一个称为Class的单元的过程。

封装在实现级别解决了问题。

在类中,可以使用私有或受保护的访问修饰符来隐藏数据。

抽象

抽象是隐藏无关细节的概念。换句话说,通过对用户隐藏不必要的细节,使复杂的系统变得简单。

抽象在设计层面解决了问题。

可以通过在Java中创建接口和抽象类来实现抽象。

在ruby中,你可以通过创建模块来实现抽象。

示例:我们使用(收集,映射,减少,排序…)方法的枚举模块与数组和ruby哈希。

封装意味着隐藏数据,比如使用getter和setter等。

抽象意味着-隐藏实现使用抽象类和接口等。