封装和抽象之间的确切区别是什么?
当前回答
封装是抽象的一个例子。封装的全部意义在于抽象函数内部发生的事情,将所有的复杂性简化为一个符号(函数的引用或名称),将函数变成一个黑盒。
在编程中,“抽象”一词是一个命令。当一个类继承了一个抽象类(或接口)时,您将被命令创建一个抽象。
其他回答
封装把一些东西放在一个盒子里,给你一个窥视孔;这使你从混乱与齿轮。
抽象完全忽略了无关紧要的细节,比如物体是否有齿轮、棘轮、飞轮或核心;他们只是“走了”
封装的例子:
内裤 工具箱 钱包 手提包 胶囊 冷冻carbonite 一个盒子,上面有或没有按钮 一个墨西哥卷饼(严格来说,是卷饼周围的玉米粉圆饼)
抽象的例子:
“一组事物”是一种抽象(我们称之为聚合) “包含其他事物的事物”是一种抽象(我们称之为组合) “容器”是另一种“物装物”的抽象;注意,所有的封装示例都是不同种类的容器,但并不是所有的容器都展示/提供封装。例如,篮子是一种不封装其内容的容器。
封装要求模块化。它要求您创建具有数据和处理数据的方法的对象。在这种情况下,您可以将其视为一个模块。
抽象为您提供了类的一般视图。
简而言之
抽象使用->封装 & 封装使用->数据隐藏
OR
数据隐藏是封装和的子集 封装是抽象的一个子集
参考:http://www.tonymarston.co.uk/php-mysql/abstraction.txt
抽象和封装过程都会生成接口。
通过封装生成的接口隐藏了实现细节。
与抽象之前相比,通过抽象生成的接口可以适用于更多的数据类型。
封装是将复杂性包裹在一个胶囊中,即类&因此封装… 抽象是一个对象区别于其他对象的特征。
抽象可以通过使具有一个或多个抽象方法的类抽象来实现。它只是一个特性,应该由扩展它的类来实现。 例如,当你发明/设计一辆汽车时,你定义了一个特征,比如汽车应该有4个门、刹车、方向盘等,所以任何使用这种设计的人都应该包括这些特征。实现并不是抽象的首要部分。它只会定义应该包含的特征。
Encapsulation is achieved keeping data and the behaviour in one capsule that is class & by making use of access modifiers like public, private, protected along with inheritance, aggregation or composition. So you only show only required things, that too, only to the extent you want to show. i.e. public, protected, friendly & private ka funda…… e.g. GM decides to use the abstracted design of car above. But they have various products having the same characteristics & doing almost same functionality. So they write a class which extends the above abstract class. It says how gear box should work, how break should work, how steering wheel should work. Then all the products just use this common functionality. They need not know how the gear box works or break works or steering wheal works. Indivisual product can surely have more features like a/c or auto lock etc…..
两者都很强大;但是使用抽象需要比封装更多的技能,没有抽象,更大的应用程序/产品就无法生存。