封装和抽象之间的确切区别是什么?


当前回答

我将尝试以一种简单的方式演示封装。让我们看看. .

将数据和函数包装成一个单元(称为 类)被称为封装。封装、包含和隐藏 关于对象的信息,如内部数据结构和 代码。

封装是-

隐藏的复杂性, 将数据和函数绑定在一起, 使复杂方法私有, 使实例变量为私有, 对最终用户隐藏不必要的数据和函数。

封装实现了抽象。

抽象就是——

显示什么是必要的, 数据需要从最终用户,

让我们看一个例子

下图显示了“将客户详细信息添加到数据库”的图形用户界面。

通过查看图像,我们可以说我们需要一个客户类。

步骤- 1:我的客户类需要什么?

i.e.

2个变量来存储客户代码和客户名称。 1添加客户代码和客户名称到数据库功能。 名称空间CustomerContent { 公共类客户 { CustomerCode = ""; CustomerName = ""; 公共无效ADD() { //我的DB代码会在这里 }

现在只有ADD方法不会在这里单独工作。

步骤-2:验证将如何工作,ADD函数的行为?

我们将需要数据库连接代码和验证代码(额外的方法)。

public bool Validate()
{
    //Granular Customer Code and Name
    return true;
}

public bool CreateDBObject()
{
    //DB Connection Code
    return true;
}


class Program
{
static void main(String[] args)
{
CustomerComponent.Customer obj = new CustomerComponent.Customer;

obj.CustomerCode = "s001";
obj.CustomerName = "Mac";

obj.Validate();
obj.CreateDBObject();

obj.ADD();
}
}

现在不需要显示额外的方法(Validate();CreateDBObject()[复杂和额外的方法])给最终用户。最终用户只需要看到和知道客户代码,客户名称和ADD按钮,这将添加记录。最终用户不关心如何将数据添加到数据库?

步骤-3:私有不涉及最终用户交互的额外和复杂的方法。

所以使那些复杂的和额外的方法为私有而不是公共(i。e隐藏这些方法),并删除obj.Validate();obj.CreateDBObject ();从主类程序中实现封装。

换句话说,将接口简化为终端用户就是封装。

现在代码如下所示

namespace CustomerContent
{
public class Customer
{
public string CustomerCode = "";
public string CustomerName = "";
public void ADD()
{
   //my DB code will go here
}

private bool Validate()
{
    //Granular Customer Code and Name
    return true;
}

private bool CreateDBObject()
{
    //DB Connection Code
    return true;
}


class Program
{
static void main(String[] args)
{
CustomerComponent.Customer obj = new CustomerComponent.Customer;

obj.CustomerCode = "s001";

obj.CustomerName = "Mac";

obj.ADD();
}
}

简介:

步骤-1:我的客户类需要什么?是抽象的。

步骤-3:封装不涉及最终用户交互的额外和复杂的方法。

附注:上面的代码是硬而快速的。

其他回答

从这个

OOPS中封装和抽象的区别

抽象和封装是两个重要的面向对象编程(oop)概念。封装和抽象都是相互关联的术语。

封装和抽象的现实区别

封装意味着隐藏。封装也称为数据隐藏。你可以把胶囊想象成胶囊(药片),里面藏着药。封装是包装,只是隐藏属性和方法。封装用于将代码和数据隐藏在单个单元中,以保护数据不受外界的影响。类是封装的最佳示例。

抽象指的是只向预期的用户显示必要的细节。顾名思义,抽象是“任何事物的抽象形式”。我们在编程语言中使用抽象来创建抽象类。抽象类表示类的方法和属性的抽象视图。

封装和抽象之间的实现差异

Abstraction is implemented using interface and abstract class while Encapsulation is implemented using private and protected access modifier. OOPS makes use of encapsulation to enforce the integrity of a type (i.e. to make sure data is used in an appropriate manner) by preventing programmers from accessing data in a non-intended manner. Through encapsulation, only a predetermined group of functions can access the data. The collective term for datatypes and operations (methods) bundled together with access restrictions (public/private, etc.) is a class.

下面这段话帮助我理解了它们之间的区别:

数据封装是一种捆绑数据的机制 使用它们的函数和数据抽象是一种机制 只暴露接口,隐藏实现细节 来自用户。

你可以在这里阅读更多。

这里的大多数答案都关注于OOP,但封装开始得更早:

Every function is an encapsulation; in pseudocode: point x = { 1, 4 } point y = { 23, 42 } numeric d = distance(x, y) Here, distance encapsulates the calculation of the (Euclidean) distance between two points in a plane: it hides implementation details. This is encapsulation, pure and simple. Abstraction is the process of generalisation: taking a concrete implementation and making it applicable to different, albeit somewhat related, types of data. The classical example of abstraction is C’s qsort function to sort data: The thing about qsort is that it doesn't care about the data it sorts — in fact, it doesn’t know what data it sorts. Rather, its input type is a typeless pointer (void*) which is just C’s way of saying “I don't care about the type of data” (this is also called type erasure). The important point is that the implementation of qsort always stays the same, regardless of data type. The only thing that has to change is the compare function, which differs from data type to data type. qsort therefore expects the user to provide said compare function as a function argument.

封装和抽象是密切相关的,因此您可以认为它们确实是不可分割的。就实际而言,这可能是对的;也就是说,这里有一个不太抽象的封装:

class point {
    numeric x
    numeric y
}

我们封装了点的坐标,但是我们没有实质性地将它们抽象出来,只是在逻辑上对它们进行分组。

这里有一个抽象的例子,它不是封装:

T pi<T> = 3.1415926535

这是一个具有给定值(π)的泛型变量pi,声明并不关心变量的确切类型。诚然,我很难在真实的代码中找到这样的东西:抽象实际上总是使用封装。然而,上面的内容在c++(14)中确实存在,通过变量模板(=变量的通用模板);使用稍微复杂一点的语法,例如:

template <typename T> constexpr T pi = T{3.1415926535};

我将尝试以一种简单的方式演示封装。让我们看看. .

将数据和函数包装成一个单元(称为 类)被称为封装。封装、包含和隐藏 关于对象的信息,如内部数据结构和 代码。

封装是-

隐藏的复杂性, 将数据和函数绑定在一起, 使复杂方法私有, 使实例变量为私有, 对最终用户隐藏不必要的数据和函数。

封装实现了抽象。

抽象就是——

显示什么是必要的, 数据需要从最终用户,

让我们看一个例子

下图显示了“将客户详细信息添加到数据库”的图形用户界面。

通过查看图像,我们可以说我们需要一个客户类。

步骤- 1:我的客户类需要什么?

i.e.

2个变量来存储客户代码和客户名称。 1添加客户代码和客户名称到数据库功能。 名称空间CustomerContent { 公共类客户 { CustomerCode = ""; CustomerName = ""; 公共无效ADD() { //我的DB代码会在这里 }

现在只有ADD方法不会在这里单独工作。

步骤-2:验证将如何工作,ADD函数的行为?

我们将需要数据库连接代码和验证代码(额外的方法)。

public bool Validate()
{
    //Granular Customer Code and Name
    return true;
}

public bool CreateDBObject()
{
    //DB Connection Code
    return true;
}


class Program
{
static void main(String[] args)
{
CustomerComponent.Customer obj = new CustomerComponent.Customer;

obj.CustomerCode = "s001";
obj.CustomerName = "Mac";

obj.Validate();
obj.CreateDBObject();

obj.ADD();
}
}

现在不需要显示额外的方法(Validate();CreateDBObject()[复杂和额外的方法])给最终用户。最终用户只需要看到和知道客户代码,客户名称和ADD按钮,这将添加记录。最终用户不关心如何将数据添加到数据库?

步骤-3:私有不涉及最终用户交互的额外和复杂的方法。

所以使那些复杂的和额外的方法为私有而不是公共(i。e隐藏这些方法),并删除obj.Validate();obj.CreateDBObject ();从主类程序中实现封装。

换句话说,将接口简化为终端用户就是封装。

现在代码如下所示

namespace CustomerContent
{
public class Customer
{
public string CustomerCode = "";
public string CustomerName = "";
public void ADD()
{
   //my DB code will go here
}

private bool Validate()
{
    //Granular Customer Code and Name
    return true;
}

private bool CreateDBObject()
{
    //DB Connection Code
    return true;
}


class Program
{
static void main(String[] args)
{
CustomerComponent.Customer obj = new CustomerComponent.Customer;

obj.CustomerCode = "s001";

obj.CustomerName = "Mac";

obj.ADD();
}
}

简介:

步骤-1:我的客户类需要什么?是抽象的。

步骤-3:封装不涉及最终用户交互的额外和复杂的方法。

附注:上面的代码是硬而快速的。

让我用简单的代码示例来尝试一下

抽象=数据隐藏+封装

 // Abstraction
    interface IOperation
    {
        int GetSumOfNumbers();
    }
    internal class OperationEven : IOperation
    {
        // data hiding
        private IEnumerable<int> numbers;

        public OperationEven(IEnumerable<int> numbers)
        {
            this.numbers = numbers;
        }
        // Encapsulation
        public int GetSumOfNumbers()
        {
            return this.numbers.Where(i => i % 2 == 0).Sum();
        }
    }