是否有充分的理由说明在函数中只有一个return语句是一个更好的实践?
或者在逻辑上正确的情况下,可以从函数中返回,这意味着函数中可能有许多返回语句?
是否有充分的理由说明在函数中只有一个return语句是一个更好的实践?
或者在逻辑上正确的情况下,可以从函数中返回,这意味着函数中可能有许多返回语句?
当前回答
这可能是一个不寻常的观点,但我认为任何相信多个return语句是有利的人都从未在只支持4个硬件断点的微处理器上使用过调试器。:-)
虽然“箭头代码”的问题是完全正确的,但当使用多个return语句时,一个问题似乎消失了,那就是在使用调试器的情况下。您没有一个方便的万能位置来放置断点,以保证您将看到退出,从而看到返回条件。
其他回答
我经常在一个方法的开头有几个语句来返回“简单”的情况。例如,这个:
public void DoStuff(Foo foo)
{
if (foo != null)
{
...
}
}
... (恕我直言)可以像这样变得更具可读性:
public void DoStuff(Foo foo)
{
if (foo == null) return;
...
}
所以,是的,我认为从一个函数/方法中有多个“出口点”是很好的。
我能想到的一个很好的理由是代码维护:您有一个单一的退出点。如果你想改变结果的格式,…,它的实现要简单得多。此外,为了调试,你可以在那里插入一个断点:)
话虽如此,我曾经不得不在一个库中工作,那里的编码标准强制要求“每个函数一个返回语句”,我发现这相当困难。我写了很多数值计算代码,经常有“特殊情况”,所以代码最终很难跟上……
我通常支持多个return语句。它们是最容易阅读的。
在某些情况下,这并不好。有时从函数返回可能非常复杂。我记得有一种情况,所有函数都必须链接到多个不同的库。一个库期望返回值是错误/状态代码,而其他库则不期望。使用一个return语句可以节省时间。
我很惊讶没人提到goto。Goto并不是每个人都想让你相信的编程的祸害。如果必须在每个函数中只有一个return语句,请将它放在末尾,并根据需要使用gotos跳转到该return语句。绝对避免标记和箭头编程,它们既丑陋又运行缓慢。
我倾向于单一退出,除非事情真的变得复杂。我发现在某些情况下,多个存在点可以掩盖其他更重要的设计问题:
public void DoStuff(Foo foo)
{
if (foo == null) return;
}
在看到这段代码时,我马上会问:
'foo'是否为空? 如果是这样,有多少客户端'DoStuff'曾经调用一个空'foo'函数?
根据这些问题的答案,可能是这样
这种检查毫无意义,因为它从来都不是真的。它应该是一个断言) 这种检查很少是正确的,所以最好改变那些特定的调用函数,因为它们可能应该采取一些其他的操作。
在上述两种情况下,代码可能都可以用断言重做,以确保'foo'永远不为空,并更改相关的调用者。
还有另外两个原因(我认为是针对c++代码的),多重存在实际上会产生负面影响。它们是代码大小和编译器优化。
在函数出口作用域中的非pod c++对象将调用其析构函数。如果有几个return语句,那么作用域中可能有不同的对象,因此要调用的析构函数列表也会不同。因此,编译器需要为每个return语句生成代码:
void foo (int i, int j) {
A a;
if (i > 0) {
B b;
return ; // Call dtor for 'b' followed by 'a'
}
if (i == j) {
C c;
B b;
return ; // Call dtor for 'b', 'c' and then 'a'
}
return 'a' // Call dtor for 'a'
}
如果代码大小是一个问题,那么这可能是值得避免的。
另一个问题涉及到“命名返回值优化”(又名复制省略,ISO c++ '03 12.8/15)。c++允许实现在可以的情况下跳过调用复制构造函数:
A foo () {
A a1;
// do something
return a1;
}
void bar () {
A a2 ( foo() );
}
就像代码一样,对象'a1'是在'foo'中构造的,然后它的复制构造将被调用来构造'a2'。然而,复制省略允许编译器在堆栈上与'a2'相同的位置构造'a1'。因此,当函数返回时,不需要“复制”对象。
多个出口点会使编译器的检测工作复杂化,至少对于相对较新的vc++版本,优化不会发生在函数体有多个返回的地方。有关详细信息,请参阅Visual c++ 2005中的命名返回值优化。
我强迫自己只使用一个return语句,因为在某种意义上它会产生代码气味。让我解释一下:
function isCorrect($param1, $param2, $param3) {
$toret = false;
if ($param1 != $param2) {
if ($param1 == ($param3 * 2)) {
if ($param2 == ($param3 / 3)) {
$toret = true;
} else {
$error = 'Error 3';
}
} else {
$error = 'Error 2';
}
} else {
$error = 'Error 1';
}
return $toret;
}
(条件是任意的…)
条件越多,函数越大,读取起来就越困难。因此,如果您熟悉代码气味,您就会意识到它,并想要重构代码。两种可能的解决方案是:
多的回报 重构为单独的函数
多的回报
function isCorrect($param1, $param2, $param3) {
if ($param1 == $param2) { $error = 'Error 1'; return false; }
if ($param1 != ($param3 * 2)) { $error = 'Error 2'; return false; }
if ($param2 != ($param3 / 3)) { $error = 'Error 3'; return false; }
return true;
}
单独的功能
function isEqual($param1, $param2) {
return $param1 == $param2;
}
function isDouble($param1, $param2) {
return $param1 == ($param2 * 2);
}
function isThird($param1, $param2) {
return $param1 == ($param2 / 3);
}
function isCorrect($param1, $param2, $param3) {
return !isEqual($param1, $param2)
&& isDouble($param1, $param3)
&& isThird($param2, $param3);
}
当然,它会更长,而且有点乱,但在以这种方式重构函数的过程中,我们已经
创建了许多可重用的函数, 使函数更具人类可读性,以及 函数的重点在于为什么值是正确的。