是否有充分的理由说明在函数中只有一个return语句是一个更好的实践?
或者在逻辑上正确的情况下,可以从函数中返回,这意味着函数中可能有许多返回语句?
是否有充分的理由说明在函数中只有一个return语句是一个更好的实践?
或者在逻辑上正确的情况下,可以从函数中返回,这意味着函数中可能有许多返回语句?
当前回答
你可以这样做,只实现一个返回语句-在开始时声明它,在结束时输出它-问题解决了:
$content = "";
$return = false;
if($content != "")
{
$return = true;
}
else
{
$return = false;
}
return $return;
其他回答
我目前正在开发一个代码库,其中有两个人盲目地赞同“单点退出”理论,我可以告诉你,从经验来看,这是一个非常可怕的实践。这使得代码极其难以维护,我将向您展示原因。
根据“单点退出”理论,你不可避免地会得到这样的代码:
function()
{
HRESULT error = S_OK;
if(SUCCEEDED(Operation1()))
{
if(SUCCEEDED(Operation2()))
{
if(SUCCEEDED(Operation3()))
{
if(SUCCEEDED(Operation4()))
{
}
else
{
error = OPERATION4FAILED;
}
}
else
{
error = OPERATION3FAILED;
}
}
else
{
error = OPERATION2FAILED;
}
}
else
{
error = OPERATION1FAILED;
}
return error;
}
这不仅使代码难以理解,而且以后还需要返回并在1和2之间添加一个操作。您必须缩进整个该死的函数,并确保所有if/else条件和大括号都正确匹配。
这种方法使代码维护极其困难,而且容易出错。
Well, maybe I'm one of the few people here old enough to remember one of the big reasons why "only one return statement" was pushed so hard. It's so the compiler can emit more efficient code. For each function call, the compiler typically pushes some registers on the stack to preserve their values. This way, the function can use those registers for temporary storage. When the function returns, those saved registers have to be popped off the stack and back into the registers. That's one POP (or MOV -(SP),Rn) instruction per register. If you have a bunch of return statements, then either each one has to pop all the registers (which makes the compiled code bigger) or the compiler has to keep track of which registers might have been modified and only pop those (decreasing code size, but increasing compilation time).
今天仍然坚持使用一个return语句的一个原因是易于自动重构。如果您的IDE支持方法提取重构(选择一系列行并将它们转换为一个方法),那么如果您想提取的行中有一个return语句,特别是如果您正在返回一个值,则很难做到这一点。
我认为在不同的情况下,不同的方法更好。例如,如果您应该在返回之前处理返回值,则应该有一个退出点。但在其他情况下,使用多次返回会更舒服。
一个音符。如果在某些情况下,你应该在返回之前处理返回值,但不是所有情况下,最好的解决方案(IMHO)是定义一个像ProcessVal这样的方法,并在返回之前调用它:
var retVal = new RetVal();
if(!someCondition)
return ProcessVal(retVal);
if(!anotherCondition)
return retVal;
函数中return语句越多,该方法的复杂性就越高。如果您发现自己想知道是否有太多的return语句,那么您可能需要问问自己,该函数中是否有太多的代码行。
但是,不是,一个/多个返回语句并没有错。在某些语言中,这是一种比其他语言(C)更好的实践(c++)。
我相信多次返回通常是好的(在我用c#编写的代码中)。单返回样式是从C语言中保留下来的,但是您可能没有用C语言编写代码。
在所有编程语言中,没有法律要求一个方法只有一个退出点。有些人坚持这种风格的优越性,有时他们把它提升为“规则”或“法律”,但这种信念没有任何证据或研究支持。
在C代码中,多个返回样式可能是一个坏习惯,资源必须显式地去分配,但Java、c#、Python或JavaScript等语言具有自动垃圾收集和try. finally块(以及在c#中使用块)等构造,并且这个参数不适用-在这些语言中,需要集中的手动资源回收是非常罕见的。
在某些情况下,单个返回值可读性更好,而在某些情况下则不是这样。看看它是否减少了代码行数,使逻辑更清晰,或减少了大括号、缩进或临时变量的数量。
因此,根据你的艺术感受使用尽可能多的返回,因为这是一个布局和可读性问题,而不是技术问题。
我在我的博客上详细地讨论过这个问题。