有什么方法可以让下面的东西在JavaScript中工作?
var foo = {
a: 5,
b: 6,
c: this.a + this.b // Doesn't work
};
在当前的表单中,这段代码显然抛出了一个引用错误,因为它没有引用foo。但是有没有办法让对象字面量的属性值依赖于之前声明的其他属性呢?
有什么方法可以让下面的东西在JavaScript中工作?
var foo = {
a: 5,
b: 6,
c: this.a + this.b // Doesn't work
};
在当前的表单中,这段代码显然抛出了一个引用错误,因为它没有引用foo。但是有没有办法让对象字面量的属性值依赖于之前声明的其他属性呢?
当前回答
我使用下面的代码作为替代,它工作。变量也可以是array。(@福斯托R.)
var foo = {
a: 5,
b: 6,
c: function() {
return this.a + this.b;
},
d: [10,20,30],
e: function(x) {
this.d.push(x);
return this.d;
}
};
foo.c(); // 11
foo.e(40); // foo.d = [10,20,30,40]
其他回答
好吧,我想到了另一个解决方案。这里我想初始化一个对象,表示每个时间单位的毫秒数。 结果是typescript中的enum在我的例子中不能使用,所以我声明了多个变量,并将其分配给一个对象,如下所示:
const SECOND = 1000
const MINUTE = 60 * SECOND
const HOUR = 60 * MINUTE
const DAY = 24 * HOUR
const WEEK = 7 * DAY
export const TimeInMS = {
SECOND,
MINUTE,
HOUR,
DAY,
WEEK
}
这种方法的缺点是:
变量被定义为常量,即使我们不需要它们。因此它需要无用的内存。 对象的每个值必须声明为独立的变量
这里有一个简洁的ES6方法:
Var foo = (o => ({ ……啊, C: o.a + o.b ({})) 5, b: 6 }); console.log (foo);
我用它来做这样的事情:
const常量= Object.freeze( (_ => ({ _, flag_data: { (_。a_flag]:“foo”, (_。b_flag]:“酒吧”, [_.c_flag]:“力量” } ({})) a_flag: 5 b_flag: 6, c_flag: 7, }) ); console.log (constants.flag_data [constants.b_flag]);
在对象字面量上创建新函数并调用构造函数似乎与原始问题完全不同,而且没有必要。
在对象文字初始化期间不能引用兄弟属性。
var x = { a: 1, b: 2, c: a + b } // not defined
var y = { a: 1, b: 2, c: y.a + y.b } // not defined
计算属性的最简单的解决方案如下(没有堆,没有函数,没有构造函数):
var x = { a: 1, b: 2 };
x.c = x.a + x.b; // apply computed property
我唯一能告诉你的是getter
Var foo = { 5, b: 6, 获取c() { 返回。A + this.b; } } Console.log (foo.c) // 11
这是由ECMAScript第5版规范引入的一个语法扩展,大多数现代浏览器(包括IE9)都支持该语法。
你可以这样做:
var foo = {
a: 5,
b: 6,
init: function() {
this.c = this.a + this.b;
return this;
}
}.init();
这将是对象的某种一次性初始化。
请注意,您实际上是将init()的返回值分配给foo,因此必须返回this。