我有以下虚拟测试脚本:

函数测试(){变量x=0.1*0.2;document.write(x);}测试();

这将打印结果0.020000000000000004,而它应该只打印0.02(如果您使用计算器)。据我所知,这是由于浮点乘法精度的错误。

有没有人有一个好的解决方案,在这种情况下,我得到了正确的结果0.02?我知道还有一些函数,比如toFixed或舍入,这是另一种可能,但我真的希望在不进行任何切割和舍入的情况下打印整个数字。我只是想知道你们中的一个人是否有一些好的、优雅的解决方案。

当然,否则我会舍入到10位数左右。


当前回答

为了避免这种情况,您应该使用整数值而不是浮点。因此,当您希望使用值*100进行2个位置的精度工作时,对于3个位置使用1000。显示时,使用格式化程序放入分隔符。

许多系统省略了以这种方式处理小数。这就是为什么许多系统使用美分(作为整数)而不是美元/欧元(作为浮点)的原因。

其他回答

0.6*3太棒了!)对我来说,这很好:

function dec( num )
{
    var p = 100;
    return Math.round( num * p ) / p;
}

非常简单))

我有一个变通办法。例如,仅与10E^x相乘不适用于1.1。

function sum(a,b){
    var tabA = (a + "").split(".");
    var tabB = (b + "").split(".");
    decA = tabA.length>1?tabA[1].length:0;
    decB = tabB.length>1?tabB[1].length:0;
    a = (tabA[0]+tabA[1])*1.0;
    b = (tabB[0]+tabB[1])*1.0;
    var diff = decA-decB;
    if(diff >0){
        //a has more decimals than b
        b=b*Math.pow(10,diff);
        return (a+b)/Math.pow(10,decA);
    }else if (diff<0){
        //a has more decimals than b
        a=a*Math.pow(10,-diff);
                return (a+b)/Math.pow(10,decB);
    }else{
        return (a+b)/Math.pow(10,decA);
    }       
}

可怕但有效:)

根据@SheetJs的回答,将其组合在一起,我很喜欢:

getCorrection Factor(numberToCheck:number):数字{var correction Factor:数量=1;if(!Number.isInteger(numberToCheck)){while(!Number.isInteger(numberToCheck)){校正系数*=10;numberToCheck*=校正系数;}}回归修正因子;}

我喜欢带有修正系数的方法,这里是我对ES6和ES5标准的简短决定。与toFixed方法相比,它的优势在于,如果我们想舍入到数百,它不会在数字末尾留下不必要的零,但结果数字是第十个数字:

ES6变体:

// .1 + .2
((a,b,crr) => (a*crr + b*crr)/crr)(.1,.2,100/*correction factor*/);//0.3
// .1 * .2
((a,b,crr) => a*crr*b/crr)(.1,.2,100);//0.02

ES5变体:

// .1 + .2
(function(a,b,crr){ return (a*crr + b*crr)/crr; })(.1,.2,100/*correction factor*/);//0.3
// .1 * .2
(function(a,b,crr){ return a*crr*b/crr; })(.1,.2,100);//0.02

如果需要进行任意精度浮点计算,可以使用我的NPM库gmp-wasm,它基于gmp+MPFR库。您可以轻松设置所需的任何精度,并以固定精度返回结果。

<script src=“https://cdn.jsdelivr.net/npm/gmp-wasm“></script><脚本>gmp.init().then(({getContext})=>{const ctx=getContext({precisionBits:100});常量结果=ctx.Float('0.1').mul(ctx.Flat('0.2'));document.write(`0.1*0.2=`+result.toFixed(2));ctx.destroy();});</script>