我有以下虚拟测试脚本:

函数测试(){变量x=0.1*0.2;document.write(x);}测试();

这将打印结果0.020000000000000004,而它应该只打印0.02(如果您使用计算器)。据我所知,这是由于浮点乘法精度的错误。

有没有人有一个好的解决方案,在这种情况下,我得到了正确的结果0.02?我知道还有一些函数,比如toFixed或舍入,这是另一种可能,但我真的希望在不进行任何切割和舍入的情况下打印整个数字。我只是想知道你们中的一个人是否有一些好的、优雅的解决方案。

当然,否则我会舍入到10位数左右。


当前回答

对于数学倾向:http://docs.oracle.com/cd/E19957-01/806-3568/ncg_goldberg.html

推荐的方法是使用校正因子(乘以适当的10次方,以便在整数之间进行运算)。例如,在0.1*0.2的情况下,校正系数为10,您正在执行以下计算:

> var x = 0.1
> var y = 0.2
> var cf = 10
> x * y
0.020000000000000004
> (x * cf) * (y * cf) / (cf * cf)
0.02

一个(非常快速的)解决方案看起来像:

var _cf = (function() {
  function _shift(x) {
    var parts = x.toString().split('.');
    return (parts.length < 2) ? 1 : Math.pow(10, parts[1].length);
  }
  return function() { 
    return Array.prototype.reduce.call(arguments, function (prev, next) { return prev === undefined || next === undefined ? undefined : Math.max(prev, _shift (next)); }, -Infinity);
  };
})();

Math.a = function () {
  var f = _cf.apply(null, arguments); if(f === undefined) return undefined;
  function cb(x, y, i, o) { return x + f * y; }
  return Array.prototype.reduce.call(arguments, cb, 0) / f;
};

Math.s = function (l,r) { var f = _cf(l,r); return (l * f - r * f) / f; };

Math.m = function () {
  var f = _cf.apply(null, arguments);
  function cb(x, y, i, o) { return (x*f) * (y*f) / (f * f); }
  return Array.prototype.reduce.call(arguments, cb, 1);
};

Math.d = function (l,r) { var f = _cf(l,r); return (l * f) / (r * f); };

在这种情况下:

> Math.m(0.1, 0.2)
0.02

我绝对建议使用SinfulJS这样的测试库

其他回答

从浮点指南:

我可以做什么来避免这个问题?这取决于什么样的你正在做的计算。如果你真的需要你的结果精确相加,特别是当你使用货币:使用特殊小数数据类型。如果你只是不想看到所有多余的小数点:将结果四舍五入设置为固定格式小数位数显示它。如果没有可用的十进制数据类型,另一种方法是工作使用整数,例如,do money完全以美分计算。但是这是更多的工作,有一些缺点。

注意,第一点仅适用于您确实需要特定的精确小数行为的情况。大多数人不需要这样做,他们只是对自己的程序无法正确处理1/10这样的数字感到愤怒,而没有意识到如果出现1/3这样的错误,他们甚至不会眨眼。

如果第一点确实适用于您,请使用BigDecimal for JavaScript或DecimalJS,这实际上解决了问题,而不是提供不完美的解决方法。

要处理任意浮点数,请执行以下操作:

function shorten(num) {
    num += 0.000000001;// to deal with "12.03999999997" form
    num += '';
    return num.replace(/(\.\d*?)0{5,}\d+$/, '$1') * 1;
}

console.log(1.2+1.9===1.3+1.8);// false
console.log(shorten(1.2+1.9)===shorten(1.3+1.8));// true

浮点值编程缺乏精度

在不同的编程语言中,浮点值编程缺乏精度是一个已知的问题。Javascript是使用浮点值进行数学运算时遇到问题的一种。这种问题主要是由于这些编程语言实现的浮点数的内存二进制表示。

让我们希望编程语言、编译器、硬件开发人员和工程师能够一次性解决这些问题,至少解决1024个浮点数字。。。也许这将足以让99.999%的其他开发人员在下一个世纪的编程中感到安心。。。

一种可能的解决方案:转换为整数,计算,然后返回

一种可能的解决方案是将浮点数转换为整数,执行计算,然后将结果转换回浮点数。这似乎在大多数时候都有效。原则上:

函数测试(){变量x=0.1*0.2;//原始方法变量y=((0.1*10)*(0.2*10))/100;//可行的解决方案document.write(x+'<br>'+y);}测试();

当然,在需要的情况下,可以相应地调整功能,例如:

函数测试(){变量x=0.12*0.23;//原始方法变量y=((0.12*100)*(0.23*100))/10000;//可行的解决方案document.write(x+'<br>'+y);}测试();

它也可以是自动化的:

函数myToInt(v){设i=1;设r;而(r%1!=0){i=i*10;r=v*i;}返回[r,i];}函数测试(){设x=0.11111111;设y=0.22222222;设a=x*y;//原始方法[x,i]=myToInt(x);[y,j]=myToInt(y);设d=i*j;设b=x*y/d;//另一种可行的解决方案console.log(a+'\n'+b)document.write(a+'<br>'+b);}测试();

考虑到这一点,我们可以这样做:

函数myToInt(v){设i=1;设r;而(r%1!=0){i=i*10;r=v*i;}返回[r,i];}函数测试(){设x=14898设y=10.8设z=100设a=x*y/z;//原始方法[y,i]=myToInt(y);设b=(x*y)/(z*i);//另一种可行的解决方案console.log(a+'\n'+b)document.write(a+'<br>'+b);}测试();

这个npm库是为了从我自己的用例中解决这个问题而构建的,并且已经在大规模生产中部署。希望对其他人有所帮助。

npm i jsbi计算器

它基于GoogleChromeLabs/jsbi项目,使用字符串化表达式执行任意有理计算,兼容ie11。

浏览器的用法:

<!DOCTYPE html><html lang=“en”><head><meta charset=“UTF-8”/><meta http equiv=“X-UA-Compatible”content=“IE=edge”/><meta name=“viewport”content=“width=设备宽度,初始比例=1.0”/><title>Jsbi计算器测试</title><script src=“https://cdn.jsdelivr.net/npm/jsbi-calculator/dist/jsbi-calculator-umd.js“></script></head><body></body><script type=“text/javascript”>常量表达式One=“((10*(24/((9+3)*(-2))))+17)+5.2”;const resultOne=JBC.calculator(expressionOne);console.log(resultOne);// -> '12.2'const userAgent=navigator.userAgent;常量为IE11=userAgent.indexOf(“Trident”)>-1&&userAgent.inindexOf(”rv:11.0“)>-1;let max;//MAX_SAFE_INTEGER在IE11中不可用max=isIE11?“9007199254740991”:字符串(编号.MAX_SAFE_INTEGER);console.log(最大值);// -> '9007199254740991'常量表达式Two=max+“+2.2”;const resultTwo=JBC.calculator(表达式Two);console.log(resultTwo);// -> '9007199254740993.2'</script></html>

我喜欢带有修正系数的方法,这里是我对ES6和ES5标准的简短决定。与toFixed方法相比,它的优势在于,如果我们想舍入到数百,它不会在数字末尾留下不必要的零,但结果数字是第十个数字:

ES6变体:

// .1 + .2
((a,b,crr) => (a*crr + b*crr)/crr)(.1,.2,100/*correction factor*/);//0.3
// .1 * .2
((a,b,crr) => a*crr*b/crr)(.1,.2,100);//0.02

ES5变体:

// .1 + .2
(function(a,b,crr){ return (a*crr + b*crr)/crr; })(.1,.2,100/*correction factor*/);//0.3
// .1 * .2
(function(a,b,crr){ return a*crr*b/crr; })(.1,.2,100);//0.02