令人惊讶的是,这个函数还没有发布,尽管其他函数也有类似的变体。它来自MDN web docs for Math.rround()。它简洁,允许不同的精度。
function precisionRound(number, precision) {
var factor = Math.pow(10, precision);
return Math.round(number * factor) / factor;
}
console.log(precisionRound(1234.5678, 1));
// expected output: 1234.6
console.log(precisionRound(1234.5678, -1));
// expected output: 1230
var inp=document.querySelectorAll('input');var btn=document.querySelector('按钮');btn.onclick=函数(){inp[2].value=precisionRound(parseFloat(inp[0].value)*parseFlat(inp[1].value,5);};//MDN功能函数精度Round(数字,精度){var因子=数学功率(10,精度);return数学舍入(number*factor)/factor;}按钮{显示:块;}<输入类型=“文本”值=“0.1”><输入类型=“文本”值=“0.2”><button>获取产品</button><input-type='text'>
更新日期:2019年8月20日
刚刚注意到这个错误。我认为这是由于Math.rround()的浮点精度错误造成的。
precisionRound(1.005, 2) // produces 1, incorrect, should be 1.01
这些条件正常工作:
precisionRound(0.005, 2) // produces 0.01
precisionRound(1.0005, 3) // produces 1.001
precisionRound(1234.5, 0) // produces 1235
precisionRound(1234.5, -1) // produces 1230
Fix:
function precisionRoundMod(number, precision) {
var factor = Math.pow(10, precision);
var n = precision < 0 ? number : 0.01 / factor + number;
return Math.round( n * factor) / factor;
}
这只是在舍入小数时向右加一个数字。MDN已经更新了Math.rround()页面,所以也许有人可以提供更好的解决方案。