我有以下虚拟测试脚本:

函数测试(){变量x=0.1*0.2;document.write(x);}测试();

这将打印结果0.020000000000000004,而它应该只打印0.02(如果您使用计算器)。据我所知,这是由于浮点乘法精度的错误。

有没有人有一个好的解决方案,在这种情况下,我得到了正确的结果0.02?我知道还有一些函数,比如toFixed或舍入,这是另一种可能,但我真的希望在不进行任何切割和舍入的情况下打印整个数字。我只是想知道你们中的一个人是否有一些好的、优雅的解决方案。

当然,否则我会舍入到10位数左右。


当前回答

我正在寻找相同的修复程序,我发现如果您在1中添加一个整数并计算console.log(0.1*0.2+1);。结果是1.02。这可用于将原始x变量舍入为正确的值。

在您的示例中检索到小数位数2的长度后,我们可以将其与toFixed()函数一起使用,以正确舍入原始的x变量。

在代码内部查看此函数在注释部分中的作用。

var myX=0.2*0.1;var myX=42.5-42.65;var myX=123+333+33.33+3333.3+333+333;console.log(myX);//输出(示例1):0.020000000000000004//输出(示例2):-0.149999999999999858//输出(示例3):34458.630000000005//错误函数fixRoundingError(x){// 1. 舍入到最接近的10//在其他一些情况下,还将值的舍入值加1,稍后将使用原始的x变量来获得校正的结果。var xRound=eval(x.toFixed(10))+1;// 2. 使用正则表达式,删除所有数字,直到计算出修正方程的小数位数。。var xDec=xRound.toString().replace(/\d+\.+/gm,“”);// 3. 获取小数位数的长度。var xDecLen=xDeclength;// 4. 使用原始x变量和十进制长度来解决舍入问题。var x=eval(x).toFixed(xDecLen);// 5. 计算新的x变量,以删除任何不需要的尾随0(如果有)。返回eval(x);}console.log(fixRoundingError(myX));//输出(示例1):0.02//输出(示例2):-0.15//输出(示例3):34458.63//正确

在我尝试过的每一种情况下,它都会返回与窗口中计算器相同的值,如果有任何尾随的0,也会自动循环结果。

其他回答

您得到的结果是正确的,并且在不同语言、处理器和操作系统中的浮点实现之间相当一致——唯一改变的是当浮点实际上是双倍(或更高)时的不准确程度。

二进制浮点中的0.1与十进制中的1/3相似(即永远为0.333333333333333…),只是没有准确的方法来处理它。

如果您处理的是浮点数,那么总是会出现小的舍入误差,因此您也必须将显示的结果舍入到合理的值。作为回报,您可以得到非常快速和强大的算法,因为所有计算都是在处理器的本地二进制中进行的。

大多数情况下,解决方案不是切换到定点运算,主要是因为它速度慢得多,99%的时间你不需要精度。如果你处理的东西确实需要这样的准确性(例如金融交易),那么无论如何,Javascript可能不是最好的工具(因为你想要强制执行定点类型,静态语言可能更好)。

您正在寻找一个优雅的解决方案,但恐怕就是这样:浮点运算速度很快,但舍入误差很小-在显示结果时总是舍入到合理的值。

这对我有用:

function round_up( value, precision ) { 
    var pow = Math.pow ( 10, precision ); 
    return ( Math.ceil ( pow * value ) + Math.ceil ( pow * value - Math.ceil ( pow * value ) ) ) / pow; 
}

round_up(341.536, 2); // 341.54

我通常用这样的东西。

function pf(n) {
    return Math.round(n * 1e15) / 1e15;
}

我并不认为这在任何方面都是最佳的,但我喜欢它的简单性。它将数字四舍五入到小数点后15位左右。我没有看到它返回不准确的浮点数,但奇怪的是,当我在末尾使用*1e-15时,它已经这样做了,但没有使用这种方法。

这种解决方案可能更适合于随意使用,而不是精确的数学使用,因为精确错误会扰乱代码。

试试我的千年算术库,你可以在这里看到。如果你想要更高版本,我可以给你买一个。

如果您想在小操作中绕过此问题,可以使用parseFloat()和toFixed():

a = 0.1;
b = 0.2;

a + b = 0.30000000000000004;

c = parseFloat((a+b).toFixed(2));

c = 0.3;

a = 0.3;
b = 0.2;

a - b = 0.09999999999999998;

c = parseFloat((a-b).toFixed(2));

c = 0.1;