从另一个线程更新标签的最简单方法是什么?

我在thread1上运行了一个Form,然后我开始另一个线程(thread2)。当thread2处理一些文件时,我想用thread2工作的当前状态更新表单上的标签。

我怎么能这样做?


当前回答

关于这个主题的另一个示例:我创建了一个抽象类UiSynchronizeModel,它包含一个公共方法实现:

public abstract class UiSynchronizeModel
{
    private readonly TaskScheduler uiSyncContext;
    private readonly SynchronizationContext winformsOrDefaultContext;

    protected UiSynchronizeModel()
    {
        this.winformsOrDefaultContext = SynchronizationContext.Current ?? new SynchronizationContext();
        this.uiSyncContext = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
    }

    protected void RunOnGuiThread(Action action)
    {
        this.winformsOrDefaultContext.Post(o => action(), null);
    }

    protected void CompleteTask(Task task, TaskContinuationOptions options, Action<Task> action)
    {
        task.ContinueWith(delegate
        {
            action(task);
            task.Dispose();
        }, CancellationToken.None, options, this.uiSyncContext);
    }
}

模型或控制器类应从此抽象类派生。您可以使用任何模式(任务或手动管理的后台线程)并使用以下方法:

public void MethodThatCalledFromBackroundThread()
{
   this.RunOnGuiThread(() => {
       // Do something over UI controls
   });
}

任务示例:

var task = Task.Factory.StartNew(delegate
{
    // Background code
    this.RunOnGuiThread(() => {
        // Do something over UI controls
    });
});

this.CompleteTask(task, TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion, delegate
{
    // Code that can safely use UI controls
});

其他回答

绝大多数答案使用Control.Invoke,这是等待发生的竞争条件。例如,考虑接受的答案:

string newText = "abc"; // running on worker thread
this.Invoke((MethodInvoker)delegate { 
    someLabel.Text = newText; // runs on UI thread
});

如果用户在调用this.Invoke之前关闭表单(请记住,这是form对象),则可能会触发ObjectDisposedException。

解决方案是使用SynchronizationContext,特别是hamilton.danielb建议的SynchronizaionContext.Current(其他答案依赖于特定的Synchronization Context实现,这是完全不必要的)。我会稍微修改他的代码,使用SynchronizationContext.Post而不是SynchronizazationContext.Send(因为通常不需要工作线程等待):

public partial class MyForm : Form
{
    private readonly SynchronizationContext _context;
    public MyForm()
    {
        _context = SynchronizationContext.Current
        ...
    }

    private MethodOnOtherThread()
    {
         ...
         _context.Post(status => someLabel.Text = newText,null);
    }
}

请注意,在.NET4.0及更高版本上,您应该真正将任务用于异步操作。有关等效的基于任务的方法(使用TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext),请参见n-san的答案。

最后,在.NET 4.5及更高版本上,您还可以使用Progress<T>(它基本上在创建时捕获SynchronizationContext.Current),正如Ryszard Dżegan所演示的,用于长时间运行的操作需要在运行时运行UI代码的情况。

基本上,无论框架版本或GUI底层库类型如何,解决此问题的方法都是保存控件,为工作线程创建线程的同步上下文,从而将控件的相关交互从工作线程编组到GUI的线程消息队列。

例子:

SynchronizationContext ctx = SynchronizationContext.Current; // From control
ctx.Send\Post... // From worker thread

还有另一个通用控件扩展。。

首先为Control类型的对象添加扩展方法

public static void InvokeIfRequired<T>(this T c, Action<T> action) where T : Control
{
    if (c.InvokeRequired)
    {
        c.Invoke(new Action(() => action(c)));
    }
    else
    {
        action(c);
    }
}

并从另一个线程调用类似的方法来访问UI线程中名为object1的控件:

object1.InvokeIfRequired(c => { c.Visible = true; });
object1.InvokeIfRequired(c => { c.Text = "ABC"; });

..或类似的

object1.InvokeIfRequired(c => 
  { 
      c.Text = "ABC";
      c.Visible = true; 
  }
);

将一些公共变量放在一个单独的类中以保存值。

例子:

public  class data_holder_for_controls
{
    // It will hold the value for your label
    public string status = string.Empty;
}

class Demo
{
    public static  data_holder_for_controls d1 = new data_holder_for_controls();

    static void Main(string[] args)
    {
        ThreadStart ts = new ThreadStart(perform_logic);
        Thread t1 = new Thread(ts);
        t1.Start();
        t1.Join();
        //your_label.Text=d1.status; --- can access it from any thread
    }

    public static void perform_logic()
    {
        // Put some code here in this function
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            // Statements here
        }
        // Set the result in the status variable
        d1.status = "Task done";
    }
}

我的版本是插入一行递归的“咒语”:

对于无参数:

    void Aaaaaaa()
    {
        if (InvokeRequired) { Invoke(new Action(Aaaaaaa)); return; } //1 line of mantra

        // Your code!
    }

对于具有参数的函数:

    void Bbb(int x, string text)
    {
        if (InvokeRequired) { Invoke(new Action<int, string>(Bbb), new[] { x, text }); return; }
        // Your code!
    }

就是这样。


一些论证:通常在if()语句后一行放置{}对代码可读性不利。但在这种情况下,这是例行的“咒语”。如果此方法在项目中保持一致,则不会破坏代码的可读性。它还可以避免代码乱丢(一行代码而不是五行代码)。

当您看到(InvokeRequired){some long}时,您只知道“从另一个线程调用此函数是安全的”。