从另一个线程更新标签的最简单方法是什么?

我在thread1上运行了一个Form,然后我开始另一个线程(thread2)。当thread2处理一些文件时,我想用thread2工作的当前状态更新表单上的标签。

我怎么能这样做?


当前回答

关于这个主题的另一个示例:我创建了一个抽象类UiSynchronizeModel,它包含一个公共方法实现:

public abstract class UiSynchronizeModel
{
    private readonly TaskScheduler uiSyncContext;
    private readonly SynchronizationContext winformsOrDefaultContext;

    protected UiSynchronizeModel()
    {
        this.winformsOrDefaultContext = SynchronizationContext.Current ?? new SynchronizationContext();
        this.uiSyncContext = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
    }

    protected void RunOnGuiThread(Action action)
    {
        this.winformsOrDefaultContext.Post(o => action(), null);
    }

    protected void CompleteTask(Task task, TaskContinuationOptions options, Action<Task> action)
    {
        task.ContinueWith(delegate
        {
            action(task);
            task.Dispose();
        }, CancellationToken.None, options, this.uiSyncContext);
    }
}

模型或控制器类应从此抽象类派生。您可以使用任何模式(任务或手动管理的后台线程)并使用以下方法:

public void MethodThatCalledFromBackroundThread()
{
   this.RunOnGuiThread(() => {
       // Do something over UI controls
   });
}

任务示例:

var task = Task.Factory.StartNew(delegate
{
    // Background code
    this.RunOnGuiThread(() => {
        // Do something over UI controls
    });
});

this.CompleteTask(task, TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion, delegate
{
    // Code that can safely use UI controls
});

其他回答

WPF应用程序中最简单的方法是:

this.Dispatcher.Invoke((Action)(() =>
{
    // This refers to a form in a WPF application 
    val1 = textBox.Text; // Access the UI 
}));

绝大多数答案使用Control.Invoke,这是等待发生的竞争条件。例如,考虑接受的答案:

string newText = "abc"; // running on worker thread
this.Invoke((MethodInvoker)delegate { 
    someLabel.Text = newText; // runs on UI thread
});

如果用户在调用this.Invoke之前关闭表单(请记住,这是form对象),则可能会触发ObjectDisposedException。

解决方案是使用SynchronizationContext,特别是hamilton.danielb建议的SynchronizaionContext.Current(其他答案依赖于特定的Synchronization Context实现,这是完全不必要的)。我会稍微修改他的代码,使用SynchronizationContext.Post而不是SynchronizazationContext.Send(因为通常不需要工作线程等待):

public partial class MyForm : Form
{
    private readonly SynchronizationContext _context;
    public MyForm()
    {
        _context = SynchronizationContext.Current
        ...
    }

    private MethodOnOtherThread()
    {
         ...
         _context.Post(status => someLabel.Text = newText,null);
    }
}

请注意,在.NET4.0及更高版本上,您应该真正将任务用于异步操作。有关等效的基于任务的方法(使用TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext),请参见n-san的答案。

最后,在.NET 4.5及更高版本上,您还可以使用Progress<T>(它基本上在创建时捕获SynchronizationContext.Current),正如Ryszard Dżegan所演示的,用于长时间运行的操作需要在运行时运行UI代码的情况。

也许有点过量,但这是我通常解决问题的方式:

由于同步,此处不需要调用。BasicClassThreadExample对我来说只是一种布局,因此请根据您的实际需要进行更改。

这很简单,因为您不需要处理UI线程中的内容!

public partial class Form1 : Form
{
    BasicClassThreadExample _example;

    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        _example = new BasicClassThreadExample();
        _example.MessageReceivedEvent += _example_MessageReceivedEvent;
    }

    void _example_MessageReceivedEvent(string command)
    {
        listBox1.Items.Add(command);
    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        listBox1.Items.Clear();
        _example.Start();
    }
}

public class BasicClassThreadExample : IDisposable
{
    public delegate void MessageReceivedHandler(string msg);

    public event MessageReceivedHandler MessageReceivedEvent;

    protected virtual void OnMessageReceivedEvent(string msg)
    {
        MessageReceivedHandler handler = MessageReceivedEvent;
        if (handler != null)
        {
            handler(msg);
        }
    }

    private System.Threading.SynchronizationContext _SynchronizationContext;
    private System.Threading.Thread _doWorkThread;
    private bool disposed = false;

    public BasicClassThreadExample()
    {
        _SynchronizationContext = System.ComponentModel.AsyncOperationManager.SynchronizationContext;
    }

    public void Start()
    {
        _doWorkThread = _doWorkThread ?? new System.Threading.Thread(dowork);

        if (!(_doWorkThread.IsAlive))
        {
            _doWorkThread = new System.Threading.Thread(dowork);
            _doWorkThread.IsBackground = true;
            _doWorkThread.Start();
        }
    }

    public void dowork()
    {
        string[] retval = System.IO.Directory.GetFiles(@"C:\Windows\System32", "*.*", System.IO.SearchOption.TopDirectoryOnly);
        foreach (var item in retval)
        {
            System.Threading.Thread.Sleep(25);
            _SynchronizationContext.Post(new System.Threading.SendOrPostCallback(delegate(object obj)
            {
                OnMessageReceivedEvent(item);
            }), null);
        }
    }

    protected virtual void Dispose(bool disposing)
    {
        if (!disposed)
        {
            if (disposing)
            {
                _doWorkThread.Abort();
            }
            disposed = true;
        }
    }

    public void Dispose()
    {
        Dispose(true);
        GC.SuppressFinalize(this);
    }

    ~BasicClassThreadExample() { Dispose(false); }

}

为了在WPF中实现这一点,我采用以下方式。

 new Thread(() => 
 {
     while (...)
     {
         SomeLabel.Dispatcher.BeginInvoke((Action)(() => SomeLabel.Text = ...));
     }
 }).Start();

我想添加一个警告,因为我注意到一些简单的解决方案忽略了InvokeRequired检查。

我注意到,如果您的代码在创建控件的窗口句柄之前(例如,在显示表单之前)执行,Invoke会抛出异常。因此,我建议在调用Invoke或BeginInvoke之前始终检查InvokeRequired。