从另一个线程更新标签的最简单方法是什么?

我在thread1上运行了一个Form,然后我开始另一个线程(thread2)。当thread2处理一些文件时,我想用thread2工作的当前状态更新表单上的标签。

我怎么能这样做?


当前回答

简单的解决方案是使用Control.Invoke。

void DoSomething()
{
    if (InvokeRequired) {
        Invoke(new MethodInvoker(updateGUI));
    } else {
        // Do Something
        updateGUI();
    }
}

void updateGUI() {
    // update gui here
}

其他回答

例如,访问当前线程以外的控件:

Speed_Threshold = 30;
textOutput.Invoke(new EventHandler(delegate
{
    lblThreshold.Text = Speed_Threshold.ToString();
}));

lblThreshold是一个标签,Speed_Threshold则是一个全局变量。

即使操作很耗时(在我的示例中为thread.sleep)-此代码不会锁定您的UI:

 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
 {

      Thread t = new Thread(new ThreadStart(ThreadJob));
      t.IsBackground = true;
      t.Start();         
 }

 private void ThreadJob()
 {
     string newValue= "Hi";
     Thread.Sleep(2000); 

     this.Invoke((MethodInvoker)delegate
     {
         label1.Text = newValue; 
     });
 }

我更喜欢这个:

private void UpdateNowProcessing(string nowProcessing)
{
    if (this.InvokeRequired)
    {
        Action<string> d = UpdateNowProcessing;
        Invoke(d, nowProcessing);
    }
    else
    {
        this.progressDialog.Next(nowProcessing);
    }            
}

激发并忘记.NET 3.5的扩展方法+

using System;
using System.Windows.Forms;

public static class ControlExtensions
{
    /// <summary>
    /// Executes the Action asynchronously on the UI thread, does not block execution on the calling thread.
    /// </summary>
    /// <param name="control"></param>
    /// <param name="code"></param>
    public static void UIThread(this Control @this, Action code)
    {
        if (@this.InvokeRequired)
        {
            @this.BeginInvoke(code);
        }
        else
        {
            code.Invoke();
        }
    }
}

这可以使用以下代码行调用:

this.UIThread(() => this.myLabel.Text = "Text Goes Here");

出于许多目的,它非常简单:

public delegate void serviceGUIDelegate();
private void updateGUI()
{
  this.Invoke(new serviceGUIDelegate(serviceGUI));
}

“serviceGUI()”是表单(this)中的GUI级方法,可以根据需要更改任意数量的控件。从另一个线程调用“updateGUI()”。可以添加参数来传递值,或者(可能更快)根据需要使用带有锁的类范围变量,如果访问这些变量的线程之间可能发生冲突,从而导致不稳定。如果非GUI线程是时间关键的(请记住BrianGideon的警告),请使用BeginInvoke而不是Invoke。