从另一个线程更新标签的最简单方法是什么?
我在thread1上运行了一个Form,然后我开始另一个线程(thread2)。当thread2处理一些文件时,我想用thread2工作的当前状态更新表单上的标签。
我怎么能这样做?
从另一个线程更新标签的最简单方法是什么?
我在thread1上运行了一个Form,然后我开始另一个线程(thread2)。当thread2处理一些文件时,我想用thread2工作的当前状态更新表单上的标签。
我怎么能这样做?
当前回答
激发并忘记.NET 3.5的扩展方法+
using System;
using System.Windows.Forms;
public static class ControlExtensions
{
/// <summary>
/// Executes the Action asynchronously on the UI thread, does not block execution on the calling thread.
/// </summary>
/// <param name="control"></param>
/// <param name="code"></param>
public static void UIThread(this Control @this, Action code)
{
if (@this.InvokeRequired)
{
@this.BeginInvoke(code);
}
else
{
code.Invoke();
}
}
}
这可以使用以下代码行调用:
this.UIThread(() => this.myLabel.Text = "Text Goes Here");
其他回答
当您在UI线程中时,可以向它请求其同步上下文任务调度器。它将为您提供一个TaskScheduler,用于调度UI线程上的所有内容。
然后,您可以将任务链接起来,这样当结果准备就绪时,另一个任务(在UI线程上安排)会选择它并将其分配给标签。
public partial class MyForm : Form
{
private readonly TaskScheduler _uiTaskScheduler;
public MyForm()
{
InitializeComponent();
_uiTaskScheduler = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
}
private void buttonRunAsyncOperation_Click(object sender, EventArgs e)
{
RunAsyncOperation();
}
private void RunAsyncOperation()
{
var task = new Task<string>(LengthyComputation);
task.ContinueWith(antecedent =>
UpdateResultLabel(antecedent.Result), _uiTaskScheduler);
task.Start();
}
private string LengthyComputation()
{
Thread.Sleep(3000);
return "47";
}
private void UpdateResultLabel(string text)
{
labelResult.Text = text;
}
}
这适用于任务(而不是线程),这是目前编写并发代码的首选方式。
简单的解决方案是使用Control.Invoke。
void DoSomething()
{
if (InvokeRequired) {
Invoke(new MethodInvoker(updateGUI));
} else {
// Do Something
updateGUI();
}
}
void updateGUI() {
// update gui here
}
还有另一个通用控件扩展。。
首先为Control类型的对象添加扩展方法
public static void InvokeIfRequired<T>(this T c, Action<T> action) where T : Control
{
if (c.InvokeRequired)
{
c.Invoke(new Action(() => action(c)));
}
else
{
action(c);
}
}
并从另一个线程调用类似的方法来访问UI线程中名为object1的控件:
object1.InvokeIfRequired(c => { c.Visible = true; });
object1.InvokeIfRequired(c => { c.Text = "ABC"; });
..或类似的
object1.InvokeIfRequired(c =>
{
c.Text = "ABC";
c.Visible = true;
}
);
我无法理解这一丑陋实现背后的微软逻辑,但你必须有两个功能:
void setEnableLoginButton()
{
if (InvokeRequired)
{
// btn_login can be any conroller, (label, button textbox ..etc.)
btn_login.Invoke(new MethodInvoker(setEnable));
// OR
//Invoke(new MethodInvoker(setEnable));
}
else {
setEnable();
}
}
void setEnable()
{
btn_login.Enabled = isLoginBtnEnabled;
}
这些片段对我有用,所以我可以在另一个线程上执行一些操作,然后更新GUI:
Task.Factory.StartNew(()=>
{
// THIS IS NOT GUI
Thread.Sleep(5000);
// HERE IS INVOKING GUI
btn_login.Invoke(new Action(() => DoSomethingOnGUI()));
});
private void DoSomethingOnGUI()
{
// GUI
MessageBox.Show("message", "title", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);
}
更简单的是:
btn_login.Invoke(new Action(()=>{ /* HERE YOU ARE ON GUI */ }));
您必须确保更新发生在正确的线程上;UI线程。
为了做到这一点,您必须调用事件处理程序,而不是直接调用它。
您可以通过以下方式发起活动:
(代码是在我的脑海中打出来的,所以我没有检查语法等是否正确,但它应该能让你继续。)
if( MyEvent != null )
{
Delegate[] eventHandlers = MyEvent.GetInvocationList();
foreach( Delegate d in eventHandlers )
{
// Check whether the target of the delegate implements
// ISynchronizeInvoke (Winforms controls do), and see
// if a context-switch is required.
ISynchronizeInvoke target = d.Target as ISynchronizeInvoke;
if( target != null && target.InvokeRequired )
{
target.Invoke (d, ... );
}
else
{
d.DynamicInvoke ( ... );
}
}
}
请注意,上面的代码在WPF项目上不起作用,因为WPF控件不实现ISynchronizeInvoke接口。
为了确保上面的代码适用于Windows窗体和WPF以及所有其他平台,您可以查看AsyncOperation、AsyncOperationManager和SynchronizationContext类。
为了以这种方式轻松地引发事件,我创建了一个扩展方法,它允许我通过调用以下命令来简化引发事件:
MyEvent.Raise(this, EventArgs.Empty);
当然,您也可以使用BackGroundWorker类,它将为您抽象这个问题。