我听说过使用名称空间std;这是不好的做法,我应该直接使用std::cout和std::cin。这是为什么?声明与std命名空间中的某个变量同名的变量是否有风险?


当前回答

这是个案。我们希望在软件的生命周期内最大限度地降低软件的“总拥有成本”。声明“using namespace std”有一定的代价,但不使用它也有易读性的代价。

人们正确地指出,当使用它时,当标准库引入新的符号和定义时,您的代码将停止编译,您可能被迫重命名变量。然而,这可能是一个很好的长期目标,因为如果您出于某种令人惊讶的目的使用关键字,未来的维护人员将暂时感到困惑或分心。

你不希望有一个名为vector的模板,比如说,它不是其他人都知道的向量。因此,C++库中引入的新定义的数量非常少,可能根本找不到。必须进行这种更改是有代价的,但代价并不高,而且通过不将std符号名称用于其他目的而获得的清晰性来抵消。

考虑到类、变量和函数的数量,在每一个上声明std::可能会使代码出错50%,并使您更难理解。一个算法或方法中的一个步骤可以在一屏代码上执行,现在需要前后滚动才能执行。这是一个真实的成本。可以说,这可能不是一个高成本,但那些否认它存在的人是缺乏经验的、教条的,或者根本就是错误的。

我提供以下规则:

std不同于所有其他库。这是每个人基本上都需要知道的一个库,在我看来,最好将其视为语言的一部分。一般来说,使用命名空间std是一个很好的例子,即使没有其他库。永远不要通过将此using放在头中来迫使编译单元(.cpp文件)的作者做出决定。始终将决定权交给编译单元的作者。即使在一个决定在任何地方使用名称空间std的项目中,也可能会有一些模块作为该规则的例外处理。尽管名称空间功能允许您有许多定义相同符号的模块,但这样做会令人困惑。请尽可能保持名称不同。即使不使用名称空间特性,如果您有一个名为foo的类,并且std引入了一个名foo的类型,那么长期来说重命名您的类可能会更好。使用名称空间的另一种方法是通过前缀手动命名符号。我有两个库,我用了几十年,实际上都是从C库开始的,每个符号的前缀都是“AK”或“SCWin”。一般来说,这就像避免使用“using”构造,但不使用双冒号。AK::foo()改为AKFoo()。它使代码更密集5-10%,更不冗长,唯一的缺点是,如果必须使用两个具有相同前缀的这样的库,则会遇到很大的麻烦。注意,X Window库在这方面非常出色,只是它们忘记了使用一些#定义:TRUE和FALSE应该是XTRUE和XFALSE,这与Sybase或Oracle产生了命名空间冲突,它们同样使用了TRUE和FALSE,但值不同!(在数据库的情况下为ASCII 0和1!)这样做的一个特殊优点是,它似乎适用于预处理器定义,而C++使用/命名空间系统不处理它们。这样做的一个好处是,它提供了从项目的一部分到最终成为图书馆的有机坡度。在我的一个大型应用程序中,所有的窗口类都以Win为前缀,所有的信号处理模块都以Mod为前缀等等。这些模块中的任何一个都不太可能被重用,因此将每个组放入一个库中没有实际的好处,但几秒钟后就可以看出项目是如何分解为子项目的。

其他回答

同时使用多个命名空间显然是一个灾难,但在我看来,使用JUST命名空间std和仅使用命名空间std并不是什么大问题,因为重新定义只能由您自己的代码进行。。。

因此,只需将它们的函数视为保留名称,如“int”或“class”即可。

人们不应该对此如此吹毛求疵。你的老师一直都是对的。只需使用一个名称空间;这就是首先使用名称空间的全部意义。您不应该同时使用多个。除非它是你自己的。因此,再次定义不会发生。

我最近遇到了关于VisualStudio2010的投诉。事实证明,几乎所有的源文件都有这两行:

using namespace std;
using namespace boost;

许多Boost功能将进入C++0x标准,而Visual Studio 2010有许多C++0x功能,因此这些程序突然无法编译。

因此,避免使用名称空间X;是一种未来校对的形式,一种确保对正在使用的库和/或头文件的更改不会破坏程序的方法。

这是一种糟糕的做法,通常被称为全局命名空间污染。当多个名称空间具有相同的函数名和签名时,可能会出现问题,那么编译器决定调用哪个名称空间是不明确的,当您使用std::cout这样的函数调用指定名称空间时,这一切都可以避免。希望这有帮助。:)

为了回答你的问题,我实际上是这样看的:很多程序员(不是所有人)都调用命名空间std。因此,人们应该养成习惯,不要使用与命名空间std中的名称冲突或使用相同名称的东西。这是一个很大的事实,但与严格来说可能出现的连贯单词和假名的数量相比,这并不是那么多。

我是说真的。。。说“不要依赖于这个存在”只是让你依赖于它不存在。您经常会遇到借用代码片段并不断修复它们的问题。只需将用户定义的和借用的内容保持在有限的范围内,并且非常节省全局变量(老实说,全局变量几乎永远是“现在编译,以后理智”的最后手段)。我真的认为这是你老师的坏建议,因为使用std对“cout”和“std::cout”都有效,但不使用std只对“std:”cout有效。你不会总是幸运地编写自己的代码。

注意:在真正了解编译器的工作原理之前,不要过于关注效率问题。只要有一点编码经验,在你意识到他们能够将好的代码概括成简单的东西之前,你不必了解他们太多。每一点都很简单,就像你用C语言写了整件事一样。

一个例子是,使用名称空间std会因为计数的模糊性而引发编译错误,这也是算法库中的一个函数。

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

int count = 1;
int main() {
    cout << count << endl;
}