我听说过使用名称空间std;这是不好的做法,我应该直接使用std::cout和std::cin。这是为什么?声明与std命名空间中的某个变量同名的变量是否有风险?


当前回答

这里有一个我在其他答案中都没有找到的观点:只使用一个名称空间。根据大多数答案,命名空间不好的主要原因是,你可能会有冲突的函数名,这会导致一片混乱。但是,如果只使用一个名称空间,则不会发生这种情况。确定您将使用最多的库(可能使用名称空间std;)并坚持使用它。

可以认为它有一个不可见的库前缀-std::vector变成了vector。在我看来,这是两全其美的:一方面,它减少了必须进行的键入(正如名称空间所预期的那样),另一方面,为了清晰和安全,它仍然需要使用前缀。如果有一个函数或对象没有名称空间前缀,那么您知道它来自您声明的一个名称空间。

请记住,如果您决定在全球范围内使用一个,请不要在本地使用其他。这又回到了其他答案,即本地名称空间通常比全局名称空间更有用,因为它们提供了各种便利。

其他回答

一个例子是,使用名称空间std会因为计数的模糊性而引发编译错误,这也是算法库中的一个函数。

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

int count = 1;
int main() {
    cout << count << endl;
}

为了回答你的问题,我实际上是这样看的:很多程序员(不是所有人)都调用命名空间std。因此,人们应该养成习惯,不要使用与命名空间std中的名称冲突或使用相同名称的东西。这是一个很大的事实,但与严格来说可能出现的连贯单词和假名的数量相比,这并不是那么多。

我是说真的。。。说“不要依赖于这个存在”只是让你依赖于它不存在。您经常会遇到借用代码片段并不断修复它们的问题。只需将用户定义的和借用的内容保持在有限的范围内,并且非常节省全局变量(老实说,全局变量几乎永远是“现在编译,以后理智”的最后手段)。我真的认为这是你老师的坏建议,因为使用std对“cout”和“std::cout”都有效,但不使用std只对“std:”cout有效。你不会总是幸运地编写自己的代码。

注意:在真正了解编译器的工作原理之前,不要过于关注效率问题。只要有一点编码经验,在你意识到他们能够将好的代码概括成简单的东西之前,你不必了解他们太多。每一点都很简单,就像你用C语言写了整件事一样。

考虑

// myHeader.h
#include <sstream>
using namespace std;


// someoneElses.cpp/h
#include "myHeader.h"

class stringstream {  // Uh oh
};

请注意,这是一个简单的示例。如果您有包含20个include和其他导入的文件,那么您将有大量的依赖项来解决问题。更糟糕的是,根据冲突的定义,在其他模块中可能会出现不相关的错误。

这并不可怕,但如果不在头文件或全局名称空间中使用它,您将省去麻烦。在非常有限的范围内执行它可能是正确的,但我从未遇到过键入额外的五个字符来澄清我的函数来自何处的问题。

这都是关于管理复杂性的。使用名称空间会将您不想要的东西拉进来,因此可能会使调试变得更困难(我说可能)。到处使用std::很难阅读(更多的文本等等)。

马的课程-管理你的复杂性,尽你最大的能力和感觉。

我同意其他人的看法——这是在要求名字冲突、歧义,但事实是它不够明确。虽然我可以看到使用的用途,但我个人倾向于限制它。我也会强烈考虑其他人所指出的:

如果你想找到一个可能是一个相当常见的名称的函数名,但你只想在std命名空间中找到它(或者反过来——你想更改所有不在命名空间std、命名空间X…中的调用),那么你打算怎么做?

你可以编写一个程序来完成它,但花时间在项目本身上而不是编写一个维护项目的程序,这不是更好吗?

就我个人而言,我其实并不介意std::前缀。我更喜欢它的外观而不是没有它。我不知道这是因为它很明确,并对我说“这不是我的代码……我正在使用标准库”,还是因为它是其他东西,但我觉得它看起来更好。这可能很奇怪,因为我最近才接触C++(使用C和其他语言的时间更长,而且C是我一直以来最喜欢的语言,就在汇编语言之上)。

还有一件事,尽管它与上述内容和其他人指出的内容有些关联。虽然这可能是不好的做法,但我有时会为标准库版本保留std::name,为特定于程序的实现保留名称。是的,这确实会咬你,咬你很厉害,但归根结底,我是从零开始这个项目的,我是唯一的程序员。例如:我重载std::string并将其称为string。我有一些有用的补充。我之所以这样做,部分原因是我的C和Unix(+Linux)倾向于小写名称。

除此之外,还可以使用命名空间别名。这里是一个可能没有提到的有用的例子。我使用C++11标准,特别是libstdc++。它没有完全的std::regex支持。当然,它可以编译,但它会抛出一个异常,这是程序员端的错误。但它缺乏实施。

下面是我解决这个问题的方法。安装Boost的正则表达式,并将其链接进来。然后,我执行以下操作,以便在libstdc++完全实现它时,我只需删除这个块,代码保持不变:

namespace std
{
    using boost::regex;
    using boost::regex_error;
    using boost::regex_replace;
    using boost::regex_search;
    using boost::regex_match;
    using boost::smatch;
    namespace regex_constants = boost::regex_constants;
}

我不会争论这是不是个坏主意。然而,我会争辩说,它为我的项目保持了干净,同时又使它变得具体:没错,我必须使用Boost,但我使用它就像libstdc++最终会使用它一样。是的,启动自己的项目并从一开始就使用标准(…)对帮助维护、开发和项目所涉及的一切都有很大的帮助!

只是想澄清一下:我实际上并不认为在STL中使用类名或其他名称来代替它是一个好主意。字符串对我来说是个例外(忽略第一个,上面的,或者这里的第二个,如果必须的话双关语),因为我不喜欢“字符串”这个概念。

事实上,我仍然非常倾向于C和C++。省略细节,我所做的很多工作更适合C(但这是一个很好的练习,也是让自己学会另一种语言的好方法)。不要对对象/类等抱有偏见,这可能更好地表述为不那么封闭、不那么傲慢、更容易接受。)。但有用的是一些人已经提出的建议:我确实使用了列表(它相当通用,不是吗?),并排序(相同的事情)以命名两个,如果我使用名称空间std;,因此,为了达到这个目的,我更喜欢具体、可控,并且知道如果我打算将其作为标准用途,那么我必须指定它。简单地说:不允许假设。

至于让Boost的正则表达式成为标准的一部分。我这样做是为了将来的集成,而且——再次,我完全承认这是偏见——我不认为它像Boost::正则表达式::。。。。事实上,这对我来说是另一回事。C++中有很多东西我还没有完全接受,包括外观和方法(另一个例子:varadic模板与var参数[尽管我承认varadic模版非常有用!])。即使那些我确实接受的人也很困难,我仍然对他们有意见。