我听说过使用名称空间std;这是不好的做法,我应该直接使用std::cout和std::cin。这是为什么?声明与std命名空间中的某个变量同名的变量是否有风险?


当前回答

同时使用多个命名空间显然是一个灾难,但在我看来,使用JUST命名空间std和仅使用命名空间std并不是什么大问题,因为重新定义只能由您自己的代码进行。。。

因此,只需将它们的函数视为保留名称,如“int”或“class”即可。

人们不应该对此如此吹毛求疵。你的老师一直都是对的。只需使用一个名称空间;这就是首先使用名称空间的全部意义。您不应该同时使用多个。除非它是你自己的。因此,再次定义不会发生。

其他回答

老实说,对我来说,这就像讨论缩进空间的数量。

在标头中使用指令会导致损坏。但是在C++文件中呢?如果同时使用两个名称空间,可能会发生这种情况。但如果你使用一个,它更多的是风格而不是真正的效率。

你知道为什么关于缩进的线索如此流行吗?任何人都可以说些什么,听起来非常聪明和有经验。

为什么使用命名空间标准?

C++有一个标准库,其中包含构建应用程序时使用的常用功能,如容器、算法等。如果这些库使用的名称是公开的,例如,如果它们全局定义了一个队列类,那么您将无法再次使用相同的名称而不发生冲突。因此,他们创建了一个名称空间std来包含此更改。

不使用的原因1:不良行为

使用命名空间std的语句通常被认为是错误的做法。此语句的另一种方法是在每次声明类型时使用作用域运算符(::)指定标识符所属的命名空间。尽管该语句避免了我们在任何时候希望访问std命名空间中定义的类或类型时键入std::,但它将整个std命名空间导入到程序的当前命名空间中。

不使用的原因2:编译器变得混乱

在玩具程序中导入整个std库是可以的,但在生产级代码中,这是不好的。使用命名空间std;使命名空间std中声明的每个符号都可以在没有命名空间限定符的情况下访问。

例如:

现在,假设您升级到一个较新版本的C++,并将更多新的std命名空间符号注入到您不知道的程序中。您的程序中可能已经使用了这些符号。现在编译器将很难弄清楚声明的符号是属于您自己的实现,还是来自您在没有任何概念的情况下导入的名称空间。一些编译器会抛出错误。如果运气不好,编译器选择了错误的实现并编译它,这肯定会导致运行时崩溃。

命名空间污染影响:

虽然这种做法对于示例代码来说是可以的,但将整个std命名空间拉入全局命名空间是不好的,因为它会破坏命名空间的目的,并可能导致名称冲突。这种情况称为命名空间污染。

这可能比Greg写的更糟!

Library Foo 2.0可能会引入一个函数Qux(),它无疑比多年来代码调用的bar::Qux)更适合您对Qux的某些调用。然后你的代码仍然可以编译,但它会默默地调用错误的函数,上帝知道会发生什么。这是最糟糕的事情了。

请记住,std名称空间有大量的标识符,其中许多是非常常见的标识符(例如列表、排序、字符串、迭代器等),这些标识符也很可能出现在其他代码中。

如果你认为这不太可能:在我给出这个答案大约半年后,在Stack Overflow上有一个问题(由于省略了std::前缀而调用了错误的函数)。这是这一问题的另一个最近的例子。所以这是一个真正的问题。


这里还有一个数据点:很多很多年前,我还发现必须在标准库中的所有内容前面加上std::,这很烦人。然后我在一个项目中工作,一开始就决定禁止使用指令和声明,但函数作用域除外。猜猜怎么了?我们中的大多数人花了几周的时间才习惯写前缀,再过几周,我们中的大部分人甚至同意这实际上使代码更可读。这是有原因的:你喜欢较短或较长的散文是主观的,但前缀客观上增加了代码的清晰度。不仅是编译器,您也会发现更容易看到引用的是哪个标识符。

在十年内,该项目发展到拥有数百万行代码。由于这些讨论一次又一次出现,我一度很好奇项目中实际使用(允许)函数范围的频率。我查阅了它的来源,只找到了一两打使用它的地方。对我来说,这表明,一旦尝试过,即使在允许使用std::的地方,开发人员也不会觉得每100kLoC使用一次指令就足够痛苦。


一句话:明确地给每件事加上前缀不会造成任何伤害,只需要很少的时间就可以习惯,而且有客观的优势。特别是,它使编译器和人类读者更容易解释代码,这可能是编写代码时的主要目标。

命名空间是为了避免命名冲突。C++基于C,C在函数和变量名方面有很多问题,因为有时来自不同库的函数会发生冲突。因此,库开发人员开始在其函数前面加上库名,如下所示:

foo/foo.h:

void libfoo_foo_foo_h_open(); // the name can be weird then even this one!

C++引入了名称空间,以一种简单的方式解决了这个问题。

假设您有两个名为file和window的库,分别处理文件和窗口,代码如下:

#include <file.h>
#include <window.h>

using namespace file;
using namespace window;

void open() {
     ...
}

文件.h:

namespace file {
    void open(); // What!
}

window.h:

namespace window {
    void open(); // Oh no!
}

上面的代码肯定无法编译。

如果你不喜欢键入std::(只有5个字符),你可以一直这样做:(在头文件中不是个好主意)

using s = std;

如果您仍然想使用名称空间std;在您的源文件中,那么您正在引发这个问题,我必须问您“NAMESPACE的目的是什么?”。

下面是一个示例,展示了如何使用命名空间std;可能会导致名称冲突问题:

无法在C中定义全局变量++

在本例中,一个非常通用的算法名称(std::count)与一个非常合理的变量名称(count)冲突。