我听说过使用名称空间std;这是不好的做法,我应该直接使用std::cout和std::cin。这是为什么?声明与std命名空间中的某个变量同名的变量是否有风险?
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我不认为这在任何情况下都是不好的做法,但在使用它时都需要小心。如果你正在编写一个库,你可能应该在命名空间中使用作用域解析运算符,以防止你的库与其他库冲突。对于应用程序级代码,我看不出它有什么问题。
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我也认为这是一种糟糕的做法。为什么?就在一天,我认为名称空间的功能是划分内容,所以我不应该将所有内容都放在一个全局包中而破坏它。
然而,如果我经常使用“cout”和“cin”,我会写:使用std::cout;使用std::cin;在.cpp文件中(当它使用include传播时,不会在头文件中)。我想,没有一个理智的人会说出一条小溪的名字
很高兴看到代码并知道它做什么。如果我看到std::cout,我知道这是std库的cout流。如果我看到cout,我不知道。它可能是std库的cout流。或者有一个int cout=0;在同一函数中高出十行。或该文件中名为cout的静态变量。它可能是任何东西。
现在以一百万行代码库为例,它不是特别大,你正在搜索一个bug,这意味着你知道在这一百万行代码中有一行没有完成它应该做的事情;可以读取名为cout的静态int,将其向左移动一位,然后丢弃结果。要找bug,我必须检查一下。你能看出我真的更喜欢看std::cout吗?
如果你是一名教师,并且从未以编写和维护代码为生,那么这是一个非常好的主意。我喜欢看到代码:(1)我知道它做什么;而且,(2)我相信写它的人知道它的作用。
有经验的程序员使用任何解决他们问题的方法,避免任何产生新问题的方法。出于这个确切的原因,他们避免使用头文件级别的指令。
经验丰富的程序员也尽量避免在源文件中使用完全限定的名称。这样做的一个次要原因是,除非有充分的理由,否则在代码较少的情况下编写更多的代码是不优雅的。一个主要原因是关闭参数依赖查找(ADL)。
这些好理由是什么?有时程序员明确希望关闭ADL,有时他们希望消除歧义。
因此,以下内容是可以的:
函数级使用指令并在函数的实现中使用声明使用源文件内声明的源文件级别(有时)使用指令的源文件级别
一个例子是,使用名称空间std会因为计数的模糊性而引发编译错误,这也是算法库中的一个函数。
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int count = 1;
int main() {
cout << count << endl;
}
同时使用多个命名空间显然是一个灾难,但在我看来,使用JUST命名空间std和仅使用命名空间std并不是什么大问题,因为重新定义只能由您自己的代码进行。。。
因此,只需将它们的函数视为保留名称,如“int”或“class”即可。
人们不应该对此如此吹毛求疵。你的老师一直都是对的。只需使用一个名称空间;这就是首先使用名称空间的全部意义。您不应该同时使用多个。除非它是你自己的。因此,再次定义不会发生。