我想在类中实现常量,因为在代码中定位它们是有意义的。

到目前为止,我一直在用静态方法实现以下工作:

class MyClass {
    static constant1() { return 33; }
    static constant2() { return 2; }
    // ...
}

我知道有可能会摆弄原型,但许多人建议不要这样做。

在ES6类中有更好的实现常量的方法吗?


在这份文件中,它指出:

(有意地)没有直接的声明性方法来定义原型数据属性(方法除外)类属性或实例属性

这意味着它是故意这样的。

也许你可以在构造函数中定义一个变量?

constructor(){
    this.key = value
}

这里有一些你可以做的事情:

从模块中导出一个const。根据你的用例,你可以:

export const constant1 = 33;

并在必要时从模块中导入。或者,基于你的静态方法思想,你可以声明一个静态get访问器:

const constant1 = 33,
      constant2 = 2;
class Example {

  static get constant1() {
    return constant1;
  }

  static get constant2() {
    return constant2;
  }
}

这样,你就不需要括号了:

const one = Example.constant1;

Babel REPL示例

然后,正如你所说,由于类只是函数的语法糖,你可以添加一个不可写的属性,如下所示:

class Example {
}
Object.defineProperty(Example, 'constant1', {
    value: 33,
    writable : false,
    enumerable : true,
    configurable : false
});
Example.constant1; // 33
Example.constant1 = 15; // TypeError

如果我们能做些这样的事情就好了:

class Example {
    static const constant1 = 33;
}

但不幸的是,这个类属性语法只在ES7提案中,即使这样,它也不允许将const添加到属性中。


也可以在类(es6)/构造函数(es5)对象上使用object .freeze,使其不可变:

class MyConstants {}
MyConstants.staticValue = 3;
MyConstants.staticMethod = function() {
  return 4;
}
Object.freeze(MyConstants);
// after the freeze, any attempts of altering the MyConstants class will have no result
// (either trying to alter, add or delete a property)
MyConstants.staticValue === 3; // true
MyConstants.staticValue = 55; // will have no effect
MyConstants.staticValue === 3; // true

MyConstants.otherStaticValue = "other" // will have no effect
MyConstants.otherStaticValue === undefined // true

delete MyConstants.staticMethod // false
typeof(MyConstants.staticMethod) === "function" // true

试图改变类会给你一个软失败(不会抛出任何错误,它根本没有效果)。


我使用巴别塔和以下语法是为我工作:

class MyClass {
    static constant1 = 33;
    static constant2 = {
       case1: 1,
       case2: 2,
    };
    // ...
}

MyClass.constant1 === 33
MyClass.constant2.case1 === 1

请考虑您需要预设的“stage-0”。 安装方法:

npm install --save-dev babel-preset-stage-0

// in .babelrc
{
    "presets": ["stage-0"]
}

更新阶段:

它被移到了第三阶段。

更新通天塔7:

根据巴别塔7阶段预设已弃用。

要使用的Babel插件是@babel/plugin-proposal-class-properties。

npm i --save-dev @babel/plugin-proposal-class-properties

{
    "plugins": ["@babel/plugin-proposal-class-properties"]
}

注意:这个插件包含在@babel/preset-env中


就像https://stackoverflow.com/users/2784136/rodrigo-botti说的,我认为你在寻找Object.freeze()。下面是一个具有不可变静态的类的例子:

class User {
  constructor(username, age) {
    if (age < User.minimumAge) {
      throw new Error('You are too young to be here!');
    }
    this.username = username;
    this.age = age;
    this.state = 'active';
  }
}

User.minimumAge = 16;
User.validStates = ['active', 'inactive', 'archived'];

deepFreeze(User);

function deepFreeze(value) {
  if (typeof value === 'object' && value !== null) {
    Object.freeze(value);
    Object.getOwnPropertyNames(value).forEach(property => {
      deepFreeze(value[property]);
    });
  }
  return value;
}

这里还有一种方法

/* 在类中声明常量的另一种方式是, 注意——常量必须在定义类之后声明 * / 类汽车{ / /其他方法 } 汽车。CONSTANT1 = "const1"; 汽车。CONSTANT2 = "const2"; console.log (Auto.CONSTANT1) console.log (Auto.CONSTANT2);

注意-顺序很重要,你不能有上面的常量

使用

console.log(Auto.CONSTANT1);

您可以使用ES6类的一个奇怪特性创建在类上定义静态常量的方法。因为静态数据是由它们的子类继承的,你可以这样做:

const withConsts = (map, BaseClass = Object) => {
  class ConstClass extends BaseClass { }
  Object.keys(map).forEach(key => {
    Object.defineProperty(ConstClass, key, {
      value: map[key],
      writable : false,
      enumerable : true,
      configurable : false
    });
  });
  return ConstClass;
};

class MyClass extends withConsts({ MY_CONST: 'this is defined' }) {
  foo() {
    console.log(MyClass.MY_CONST);
  }
}

class Whatever {
    static get MyConst() { return 10; }
}

let a = Whatever.MyConst;

似乎对我有用。


也许把你所有的常量都放在一个冻结的对象里?

class MyClass {

    constructor() {
        this.constants = Object.freeze({
            constant1: 33,
            constant2: 2,
        });
    }

    static get constant1() {
        return this.constants.constant1;
    }

    doThisAndThat() {
        //...
        let value = this.constants.constant2;
        //...
    }
}

如果你喜欢混合和匹配函数和类的语法,你可以在类之后声明常量(常量被“提升”)。注意,Visual Studio Code将很难自动格式化混合语法(尽管它可以工作)。

MyClass { / /…… } MyClass.prototype.consts = { constant1: 33岁 constant2: 32 }; mc = new MyClass(); console.log (mc.consts.constant2);


我做了这个。

class Circle
{
    constuctor(radius)
    {
        this.radius = radius;
    }
    static get PI()
    {
        return 3.14159;
    }
}

PI的值被保护不被改变,因为它是一个函数返回的值。你可以通过Circle.PI访问它。任何对它的赋值尝试都被简单地丢弃,其方式类似于试图通过[]对字符串字符进行赋值。


可以使用import *作为语法。虽然不是类,但它们是真正的const变量。

Constants.js

export const factor = 3;
export const pi = 3.141592;

index.js

import * as Constants from 'Constants.js'
console.log( Constants.factor );

通过冻结类,可以使“常量”为只读(不可变)。如。

class Foo {
    static BAR = "bat"; //public static read-only
}

Object.freeze(Foo); 

/*
Uncaught TypeError: Cannot assign to read only property 'BAR' of function 'class Foo {
    static BAR = "bat"; //public static read-only
}'
*/
Foo.BAR = "wut";

加上其他答案,您需要导出类以在不同的类中使用。这是它的typescript版本。

/ / Constants.tsx const DEBUG: boolean = true; 导出类常量{ static get DEBUG(): boolean { 返回调试; } } / / Anotherclass.tsx import {Constants} from "Constants"; if (Constants.DEBUG) { console.log(“调试模式”) }


我发现的最干净的方法是使用TypeScript -参见如何实现类常量?

class MyClass {
    static readonly CONST1: string = "one";
    static readonly CONST2: string = "two";
    static readonly CONST3: string = "three";
}

给你!

const Status = Object.freeze(class Status {
  static Disabled = 0
  static Live = 1
})

如果试图将const/variable作为类的静态对象;尝试使用散列(#)来定义占位符,而不是使用函数来访问它。

class Region {
    // initially empty, not accessible from outside
    static #empty_region = null; 

    /* 
        Make it visible to the outside and unchangeable 
        [note] created on first call to getter.
    */

    static EMPTY() {
        if (!this.#empty_region)
            this.#empty_region = new Region(0, 0, 0, 0);
        return this.#empty_region;
    }

    #reg = {x0:0, y0:0, x1:0, y1:0};

    constructor(x0, y0, x1, y1) { 
        this.setRegion(x0, y0, x1, y1);
    }

    // setters/getters
}

实现:

let someRegion = Region.EMPTY();

let anotherRegion = Region.EMPTY();

只需将变量声明为私有并使用get方法检索它们。

class MyClass {

   #myConst = 'Something';

   static #anotherConst = 'Something Else';

   get myConst() {
      return this.#myConst; // instance method
   }

   static get anotherConst() {
      return MyClass.#anotherConst; // static method
   }
}

let myClass = new MyClass();

console.log( myClass.myConst + ' is not ' + MyClass.anotherConst );

用户不能更改原始变量,您可以编写类来使用get方法而不是私有变量本身。