我想在类中实现常量,因为在代码中定位它们是有意义的。

到目前为止,我一直在用静态方法实现以下工作:

class MyClass {
    static constant1() { return 33; }
    static constant2() { return 2; }
    // ...
}

我知道有可能会摆弄原型,但许多人建议不要这样做。

在ES6类中有更好的实现常量的方法吗?


当前回答

这里还有一种方法

/* 在类中声明常量的另一种方式是, 注意——常量必须在定义类之后声明 * / 类汽车{ / /其他方法 } 汽车。CONSTANT1 = "const1"; 汽车。CONSTANT2 = "const2"; console.log (Auto.CONSTANT1) console.log (Auto.CONSTANT2);

注意-顺序很重要,你不能有上面的常量

使用

console.log(Auto.CONSTANT1);

其他回答

在这份文件中,它指出:

(有意地)没有直接的声明性方法来定义原型数据属性(方法除外)类属性或实例属性

这意味着它是故意这样的。

也许你可以在构造函数中定义一个变量?

constructor(){
    this.key = value
}

如果你喜欢混合和匹配函数和类的语法,你可以在类之后声明常量(常量被“提升”)。注意,Visual Studio Code将很难自动格式化混合语法(尽管它可以工作)。

MyClass { / /…… } MyClass.prototype.consts = { constant1: 33岁 constant2: 32 }; mc = new MyClass(); console.log (mc.consts.constant2);

可以使用import *作为语法。虽然不是类,但它们是真正的const变量。

Constants.js

export const factor = 3;
export const pi = 3.141592;

index.js

import * as Constants from 'Constants.js'
console.log( Constants.factor );

这里有一些你可以做的事情:

从模块中导出一个const。根据你的用例,你可以:

export const constant1 = 33;

并在必要时从模块中导入。或者,基于你的静态方法思想,你可以声明一个静态get访问器:

const constant1 = 33,
      constant2 = 2;
class Example {

  static get constant1() {
    return constant1;
  }

  static get constant2() {
    return constant2;
  }
}

这样,你就不需要括号了:

const one = Example.constant1;

Babel REPL示例

然后,正如你所说,由于类只是函数的语法糖,你可以添加一个不可写的属性,如下所示:

class Example {
}
Object.defineProperty(Example, 'constant1', {
    value: 33,
    writable : false,
    enumerable : true,
    configurable : false
});
Example.constant1; // 33
Example.constant1 = 15; // TypeError

如果我们能做些这样的事情就好了:

class Example {
    static const constant1 = 33;
}

但不幸的是,这个类属性语法只在ES7提案中,即使这样,它也不允许将const添加到属性中。

通过冻结类,可以使“常量”为只读(不可变)。如。

class Foo {
    static BAR = "bat"; //public static read-only
}

Object.freeze(Foo); 

/*
Uncaught TypeError: Cannot assign to read only property 'BAR' of function 'class Foo {
    static BAR = "bat"; //public static read-only
}'
*/
Foo.BAR = "wut";