我想在类中实现常量,因为在代码中定位它们是有意义的。
到目前为止,我一直在用静态方法实现以下工作:
class MyClass {
static constant1() { return 33; }
static constant2() { return 2; }
// ...
}
我知道有可能会摆弄原型,但许多人建议不要这样做。
在ES6类中有更好的实现常量的方法吗?
我想在类中实现常量,因为在代码中定位它们是有意义的。
到目前为止,我一直在用静态方法实现以下工作:
class MyClass {
static constant1() { return 33; }
static constant2() { return 2; }
// ...
}
我知道有可能会摆弄原型,但许多人建议不要这样做。
在ES6类中有更好的实现常量的方法吗?
当前回答
给你!
const Status = Object.freeze(class Status {
static Disabled = 0
static Live = 1
})
其他回答
就像https://stackoverflow.com/users/2784136/rodrigo-botti说的,我认为你在寻找Object.freeze()。下面是一个具有不可变静态的类的例子:
class User {
constructor(username, age) {
if (age < User.minimumAge) {
throw new Error('You are too young to be here!');
}
this.username = username;
this.age = age;
this.state = 'active';
}
}
User.minimumAge = 16;
User.validStates = ['active', 'inactive', 'archived'];
deepFreeze(User);
function deepFreeze(value) {
if (typeof value === 'object' && value !== null) {
Object.freeze(value);
Object.getOwnPropertyNames(value).forEach(property => {
deepFreeze(value[property]);
});
}
return value;
}
我使用巴别塔和以下语法是为我工作:
class MyClass {
static constant1 = 33;
static constant2 = {
case1: 1,
case2: 2,
};
// ...
}
MyClass.constant1 === 33
MyClass.constant2.case1 === 1
请考虑您需要预设的“stage-0”。 安装方法:
npm install --save-dev babel-preset-stage-0
// in .babelrc
{
"presets": ["stage-0"]
}
更新阶段:
它被移到了第三阶段。
更新通天塔7:
根据巴别塔7阶段预设已弃用。
要使用的Babel插件是@babel/plugin-proposal-class-properties。
npm i --save-dev @babel/plugin-proposal-class-properties
{
"plugins": ["@babel/plugin-proposal-class-properties"]
}
注意:这个插件包含在@babel/preset-env中
我做了这个。
class Circle
{
constuctor(radius)
{
this.radius = radius;
}
static get PI()
{
return 3.14159;
}
}
PI的值被保护不被改变,因为它是一个函数返回的值。你可以通过Circle.PI访问它。任何对它的赋值尝试都被简单地丢弃,其方式类似于试图通过[]对字符串字符进行赋值。
可以使用import *作为语法。虽然不是类,但它们是真正的const变量。
Constants.js
export const factor = 3;
export const pi = 3.141592;
index.js
import * as Constants from 'Constants.js'
console.log( Constants.factor );
如果试图将const/variable作为类的静态对象;尝试使用散列(#)来定义占位符,而不是使用函数来访问它。
class Region {
// initially empty, not accessible from outside
static #empty_region = null;
/*
Make it visible to the outside and unchangeable
[note] created on first call to getter.
*/
static EMPTY() {
if (!this.#empty_region)
this.#empty_region = new Region(0, 0, 0, 0);
return this.#empty_region;
}
#reg = {x0:0, y0:0, x1:0, y1:0};
constructor(x0, y0, x1, y1) {
this.setRegion(x0, y0, x1, y1);
}
// setters/getters
}
实现:
let someRegion = Region.EMPTY();
let anotherRegion = Region.EMPTY();