我想在类中实现常量,因为在代码中定位它们是有意义的。
到目前为止,我一直在用静态方法实现以下工作:
class MyClass {
static constant1() { return 33; }
static constant2() { return 2; }
// ...
}
我知道有可能会摆弄原型,但许多人建议不要这样做。
在ES6类中有更好的实现常量的方法吗?
我想在类中实现常量,因为在代码中定位它们是有意义的。
到目前为止,我一直在用静态方法实现以下工作:
class MyClass {
static constant1() { return 33; }
static constant2() { return 2; }
// ...
}
我知道有可能会摆弄原型,但许多人建议不要这样做。
在ES6类中有更好的实现常量的方法吗?
当前回答
您可以使用ES6类的一个奇怪特性创建在类上定义静态常量的方法。因为静态数据是由它们的子类继承的,你可以这样做:
const withConsts = (map, BaseClass = Object) => {
class ConstClass extends BaseClass { }
Object.keys(map).forEach(key => {
Object.defineProperty(ConstClass, key, {
value: map[key],
writable : false,
enumerable : true,
configurable : false
});
});
return ConstClass;
};
class MyClass extends withConsts({ MY_CONST: 'this is defined' }) {
foo() {
console.log(MyClass.MY_CONST);
}
}
其他回答
可以使用import *作为语法。虽然不是类,但它们是真正的const变量。
Constants.js
export const factor = 3;
export const pi = 3.141592;
index.js
import * as Constants from 'Constants.js'
console.log( Constants.factor );
加上其他答案,您需要导出类以在不同的类中使用。这是它的typescript版本。
/ / Constants.tsx const DEBUG: boolean = true; 导出类常量{ static get DEBUG(): boolean { 返回调试; } } / / Anotherclass.tsx import {Constants} from "Constants"; if (Constants.DEBUG) { console.log(“调试模式”) }
我使用巴别塔和以下语法是为我工作:
class MyClass {
static constant1 = 33;
static constant2 = {
case1: 1,
case2: 2,
};
// ...
}
MyClass.constant1 === 33
MyClass.constant2.case1 === 1
请考虑您需要预设的“stage-0”。 安装方法:
npm install --save-dev babel-preset-stage-0
// in .babelrc
{
"presets": ["stage-0"]
}
更新阶段:
它被移到了第三阶段。
更新通天塔7:
根据巴别塔7阶段预设已弃用。
要使用的Babel插件是@babel/plugin-proposal-class-properties。
npm i --save-dev @babel/plugin-proposal-class-properties
{
"plugins": ["@babel/plugin-proposal-class-properties"]
}
注意:这个插件包含在@babel/preset-env中
也可以在类(es6)/构造函数(es5)对象上使用object .freeze,使其不可变:
class MyConstants {}
MyConstants.staticValue = 3;
MyConstants.staticMethod = function() {
return 4;
}
Object.freeze(MyConstants);
// after the freeze, any attempts of altering the MyConstants class will have no result
// (either trying to alter, add or delete a property)
MyConstants.staticValue === 3; // true
MyConstants.staticValue = 55; // will have no effect
MyConstants.staticValue === 3; // true
MyConstants.otherStaticValue = "other" // will have no effect
MyConstants.otherStaticValue === undefined // true
delete MyConstants.staticMethod // false
typeof(MyConstants.staticMethod) === "function" // true
试图改变类会给你一个软失败(不会抛出任何错误,它根本没有效果)。
只需将变量声明为私有并使用get方法检索它们。
class MyClass {
#myConst = 'Something';
static #anotherConst = 'Something Else';
get myConst() {
return this.#myConst; // instance method
}
static get anotherConst() {
return MyClass.#anotherConst; // static method
}
}
let myClass = new MyClass();
console.log( myClass.myConst + ' is not ' + MyClass.anotherConst );
用户不能更改原始变量,您可以编写类来使用get方法而不是私有变量本身。