我想在类中实现常量,因为在代码中定位它们是有意义的。
到目前为止,我一直在用静态方法实现以下工作:
class MyClass {
static constant1() { return 33; }
static constant2() { return 2; }
// ...
}
我知道有可能会摆弄原型,但许多人建议不要这样做。
在ES6类中有更好的实现常量的方法吗?
我想在类中实现常量,因为在代码中定位它们是有意义的。
到目前为止,我一直在用静态方法实现以下工作:
class MyClass {
static constant1() { return 33; }
static constant2() { return 2; }
// ...
}
我知道有可能会摆弄原型,但许多人建议不要这样做。
在ES6类中有更好的实现常量的方法吗?
当前回答
加上其他答案,您需要导出类以在不同的类中使用。这是它的typescript版本。
/ / Constants.tsx const DEBUG: boolean = true; 导出类常量{ static get DEBUG(): boolean { 返回调试; } } / / Anotherclass.tsx import {Constants} from "Constants"; if (Constants.DEBUG) { console.log(“调试模式”) }
其他回答
如果试图将const/variable作为类的静态对象;尝试使用散列(#)来定义占位符,而不是使用函数来访问它。
class Region {
// initially empty, not accessible from outside
static #empty_region = null;
/*
Make it visible to the outside and unchangeable
[note] created on first call to getter.
*/
static EMPTY() {
if (!this.#empty_region)
this.#empty_region = new Region(0, 0, 0, 0);
return this.#empty_region;
}
#reg = {x0:0, y0:0, x1:0, y1:0};
constructor(x0, y0, x1, y1) {
this.setRegion(x0, y0, x1, y1);
}
// setters/getters
}
实现:
let someRegion = Region.EMPTY();
let anotherRegion = Region.EMPTY();
可以使用import *作为语法。虽然不是类,但它们是真正的const变量。
Constants.js
export const factor = 3;
export const pi = 3.141592;
index.js
import * as Constants from 'Constants.js'
console.log( Constants.factor );
class Whatever {
static get MyConst() { return 10; }
}
let a = Whatever.MyConst;
似乎对我有用。
在这份文件中,它指出:
(有意地)没有直接的声明性方法来定义原型数据属性(方法除外)类属性或实例属性
这意味着它是故意这样的。
也许你可以在构造函数中定义一个变量?
constructor(){
this.key = value
}
也可以在类(es6)/构造函数(es5)对象上使用object .freeze,使其不可变:
class MyConstants {}
MyConstants.staticValue = 3;
MyConstants.staticMethod = function() {
return 4;
}
Object.freeze(MyConstants);
// after the freeze, any attempts of altering the MyConstants class will have no result
// (either trying to alter, add or delete a property)
MyConstants.staticValue === 3; // true
MyConstants.staticValue = 55; // will have no effect
MyConstants.staticValue === 3; // true
MyConstants.otherStaticValue = "other" // will have no effect
MyConstants.otherStaticValue === undefined // true
delete MyConstants.staticMethod // false
typeof(MyConstants.staticMethod) === "function" // true
试图改变类会给你一个软失败(不会抛出任何错误,它根本没有效果)。