我想要一个函数为负数返回-1,为正数返回+1。 http://en.wikipedia.org/wiki/Sign_function 我自己编写它很容易,但它似乎应该存在于某个标准库中。

编辑:具体来说,我正在寻找一个函数工作在浮动。


当前回答

为什么使用三元操作符和if-else,当你可以简单地这样做

#define sgn(x) x==0 ? 0 : x/abs(x)

其他回答

这是一个分支友好的实现:

inline int signum(const double x) {
    if(x == 0) return 0;
    return (1 - (static_cast<int>((*reinterpret_cast<const uint64_t*>(&x)) >> 63) << 1));
}

除非你的数据有一半是0,否则分支预测器会选择一个最常见的分支。两个分支都只涉及简单的操作。

另外,在一些编译器和CPU架构上,完全无分支的版本可能更快:

inline int signum(const double x) {
    return (x != 0) * 
        (1 - (static_cast<int>((*reinterpret_cast<const uint64_t*>(&x)) >> 63) << 1));
}

这适用于IEEE 754双精度二进制浮点格式:binary64。

虽然接受的答案中的整数解决方案相当优雅,但它不能为双类型返回NAN,因此我对它进行了稍微修改。

template <typename T> double sgn(T val) {
    return double((T(0) < val) - (val < T(0)))/(val == val);
}

请注意,返回一个浮点NAN而不是硬编码NAN会导致在某些实现中设置符号位,因此val = -NAN和val = NAN的输出无论如何都是相同的(如果你更喜欢“NAN”输出而不是-NAN,你可以在返回之前放一个abs(val)…)

有点跑题了,但我用了这个:

template<typename T>
constexpr int sgn(const T &a, const T &b) noexcept{
    return (a > b) - (a < b);
}

template<typename T>
constexpr int sgn(const T &a) noexcept{
    return sgn(a, T(0));
}

我发现第一个函数-有两个参数的函数,比“标准”sgn()更有用,因为它最常在这样的代码中使用:

int comp(unsigned a, unsigned b){
   return sgn( int(a) - int(b) );
}

vs.

int comp(unsigned a, unsigned b){
   return sgn(a, b);
}

无符号类型没有强制转换,也没有额外的减号。

这段代码是用sgn()写的

template <class T>
int comp(const T &a, const T &b){
    log__("all");
    if (a < b)
        return -1;

    if (a > b)
        return +1;

    return 0;
}

inline int comp(int const a, int const b){
    log__("int");
    return a - b;
}

inline int comp(long int const a, long int const b){
    log__("long");
    return sgn(a, b);
}

这个问题很老了,但现在有了这种理想函数。我用not, left shift和dec添加了一个包装器。

您可以使用C99中基于signbit的包装器函数来获得确切的期望行为(请参阅下面的代码)。

返回x的符号是否为负。 这也可以应用于无穷大,nan和零(如果零是无符号的,它被认为是正的

#include <math.h>

int signValue(float a) {
    return ((!signbit(a)) << 1) - 1;
}

注意:我使用operand not("!")是因为符号位的返回值没有指定为1(即使例子让我们认为它总是这样),但对于负数是真的:

返回值 如果x的符号为负,则为非零值(true);否则为零(false)。

然后我左移乘以2(“<< 1”),这将给我们一个正数2,一个负数0,最后减去1,分别得到1和-1的正数和负数,这是OP要求的。

int sign(float n)
{     
  union { float f; std::uint32_t i; } u { n };
  return 1 - ((u.i >> 31) << 1);
}

这个函数假设:

浮点数的二进制32表示 在使用命名联合时对严格的混叠规则做出例外的编译器