我想要一个函数为负数返回-1,为正数返回+1。 http://en.wikipedia.org/wiki/Sign_function 我自己编写它很容易,但它似乎应该存在于某个标准库中。
编辑:具体来说,我正在寻找一个函数工作在浮动。
我想要一个函数为负数返回-1,为正数返回+1。 http://en.wikipedia.org/wiki/Sign_function 我自己编写它很容易,但它似乎应该存在于某个标准库中。
编辑:具体来说,我正在寻找一个函数工作在浮动。
当前回答
double signof(double a) { return (a == 0) ? 0 : (a<0 ? -1 : 1); }
其他回答
int sign(float n)
{
union { float f; std::uint32_t i; } u { n };
return 1 - ((u.i >> 31) << 1);
}
这个函数假设:
浮点数的二进制32表示 在使用命名联合时对严格的混叠规则做出例外的编译器
有一种不用分支的方法,但不太好。
sign = -(int)((unsigned int)((int)v) >> (sizeof(int) * CHAR_BIT - 1));
http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html
那一页上还有很多其他有趣的、过于聪明的东西……
比上述解决方案更快,包括评级最高的一个:
(x < 0) ? -1 : (x > 0)
有一个C99数学库函数叫copysign(),它从一个参数取符号,从另一个参数取绝对值:
result = copysign(1.0, value) // double
result = copysignf(1.0, value) // float
result = copysignl(1.0, value) // long double
会给你一个+/- 1.0的结果,这取决于值的符号。注意,浮点零是有符号的:(+0)将产生+1,(-0)将产生-1。
下面重载的接受答案确实不会触发-Wtype-limits。但它确实会触发未使用的参数警告(针对is_signed变量)。为了避免这些,第二个参数不应该这样命名:
template <typename T> inline constexpr
int signum(T x, std::false_type) {
return T(0) < x;
}
template <typename T> inline constexpr
int signum(T x, std::true_type) {
return (T(0) < x) - (x < T(0));
}
template <typename T> inline constexpr
int signum(T x) {
return signum(x, std::is_signed<T>());
}
对于c++ 11或更高版本,可以选择。
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_unsigned<T>::value, int>::type
inline constexpr signum(T const x) {
return T(0) < x;
}
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_signed<T>::value, int>::type
inline constexpr signum(T const x) {
return (T(0) < x) - (x < T(0));
}
对我来说,它不会触发GCC 5.3.1上的任何警告。