我想要一个函数为负数返回-1,为正数返回+1。 http://en.wikipedia.org/wiki/Sign_function 我自己编写它很容易,但它似乎应该存在于某个标准库中。
编辑:具体来说,我正在寻找一个函数工作在浮动。
我想要一个函数为负数返回-1,为正数返回+1。 http://en.wikipedia.org/wiki/Sign_function 我自己编写它很容易,但它似乎应该存在于某个标准库中。
编辑:具体来说,我正在寻找一个函数工作在浮动。
当前回答
int sign(float n)
{
union { float f; std::uint32_t i; } u { n };
return 1 - ((u.i >> 31) << 1);
}
这个函数假设:
浮点数的二进制32表示 在使用命名联合时对严格的混叠规则做出例外的编译器
其他回答
下面重载的接受答案确实不会触发-Wtype-limits。但它确实会触发未使用的参数警告(针对is_signed变量)。为了避免这些,第二个参数不应该这样命名:
template <typename T> inline constexpr
int signum(T x, std::false_type) {
return T(0) < x;
}
template <typename T> inline constexpr
int signum(T x, std::true_type) {
return (T(0) < x) - (x < T(0));
}
template <typename T> inline constexpr
int signum(T x) {
return signum(x, std::is_signed<T>());
}
对于c++ 11或更高版本,可以选择。
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_unsigned<T>::value, int>::type
inline constexpr signum(T const x) {
return T(0) < x;
}
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_signed<T>::value, int>::type
inline constexpr signum(T const x) {
return (T(0) < x) - (x < T(0));
}
对我来说,它不会触发GCC 5.3.1上的任何警告。
有一个C99数学库函数叫copysign(),它从一个参数取符号,从另一个参数取绝对值:
result = copysign(1.0, value) // double
result = copysignf(1.0, value) // float
result = copysignl(1.0, value) // long double
会给你一个+/- 1.0的结果,这取决于值的符号。注意,浮点零是有符号的:(+0)将产生+1,(-0)将产生-1。
在C/ c++中是否存在标准符号函数(signum, sgn) ?
是的,这取决于定义。
C99及以后版本在<math.h>中有signbit()宏
Int符号位(实浮点x); signbit宏当且仅当其参数值的符号为负时返回一个非零值。C11§7.12.3.6
然而OP想要一些不同的东西。
我想要一个函数,返回-1的负数和+1的正数. ...处理浮点数的函数。
#define signbit_p1_or_n1(x) ((signbit(x) ? -1 : 1)
更深层次的问题:
OP的问题在以下情况下不是特定的:x = 0.0, -0.0, +NaN, -NaN。
经典的signum()在x>0时返回+1,在x<0时返回-1,在x==0时返回0。
许多答案已经涵盖了这一点,但没有涉及x = -0.0, +NaN, -NaN。许多都是针对通常缺少Not-a-Numbers (NaN)和-0.0的整数观点。
典型答案函数如signnum_typical()在-0.0,+NaN, -NaN上,它们返回0.0,0.0,0.0。
int signnum_typical(double x) {
if (x > 0.0) return 1;
if (x < 0.0) return -1;
return 0;
}
相反,我建议这样的功能:在-0.0,+NaN, -NaN上,它返回-0.0,+NaN, -NaN。
double signnum_c(double x) {
if (x > 0.0) return 1.0;
if (x < 0.0) return -1.0;
return x;
}
有点跑题了,但我用了这个:
template<typename T>
constexpr int sgn(const T &a, const T &b) noexcept{
return (a > b) - (a < b);
}
template<typename T>
constexpr int sgn(const T &a) noexcept{
return sgn(a, T(0));
}
我发现第一个函数-有两个参数的函数,比“标准”sgn()更有用,因为它最常在这样的代码中使用:
int comp(unsigned a, unsigned b){
return sgn( int(a) - int(b) );
}
vs.
int comp(unsigned a, unsigned b){
return sgn(a, b);
}
无符号类型没有强制转换,也没有额外的减号。
这段代码是用sgn()写的
template <class T>
int comp(const T &a, const T &b){
log__("all");
if (a < b)
return -1;
if (a > b)
return +1;
return 0;
}
inline int comp(int const a, int const b){
log__("int");
return a - b;
}
inline int comp(long int const a, long int const b){
log__("long");
return sgn(a, b);
}
如果boost可用,可以使用boost/math/special_functions/sign.hpp中的boost::math::sign()方法。