我知道POSIX休眠(x)函数使程序休眠x秒。C++中是否有一个函数可以让程序休眠x毫秒?
当前回答
如果使用MS Visual C++10.0,则可以使用标准库工具执行此操作:
Concurrency::wait(milliseconds);
您需要:
#include <concrt.h>
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在C++11中,您可以使用标准库设施来实现这一点:
#include <chrono>
#include <thread>
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(x));
清晰易读,无需猜测sleep()函数使用的单位。
为什么不使用time.h库?在Windows和POSIX系统上运行(不要在生产中使用此代码!):
CPU保持空闲状态:
#include <iostream>
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
#else
#include <unistd.h>
#endif // _WIN32
using namespace std;
void sleepcp(int milliseconds);
void sleepcp(int milliseconds) // Cross-platform sleep function
{
#ifdef _WIN32
Sleep(milliseconds);
#else
usleep(milliseconds * 1000);
#endif // _WIN32
}
int main()
{
cout << "Hi! At the count to 3, I'll die! :)" << endl;
sleepcp(3000);
cout << "urrrrggghhhh!" << endl;
}
一个答案的优雅解决方案,有点修改。。如果没有更好的功能可用,可以很容易地添加select()用法。只需生成使用select()等的函数。。
代码:
#include <iostream>
/*
Prepare defines for millisecond sleep function that is cross-platform
*/
#ifdef _WIN32
# include <Windows.h>
# define sleep_function_name Sleep
# define sleep_time_multiplier_for_ms 1
#else
# include <unistd.h>
# define sleep_function_name usleep
# define sleep_time_multiplier_for_ms 1000
#endif
/* Cross platform millisecond sleep */
void cross_platform_sleep_ms(unsigned long int time_to_sleep_in_ms)
{
sleep_function_name ( sleep_time_multiplier_for_ms * time_to_sleep_in_ms );
}
作为POSIX系统的Win32替代品:
void Sleep(unsigned int milliseconds) {
usleep(milliseconds * 1000);
}
while (1) {
printf(".");
Sleep((unsigned int)(1000.0f/20.0f)); // 20 fps
}
注意,没有毫秒的标准C API,因此(在Unix上)您必须接受usleep,它接受微秒:
#include <unistd.h>
unsigned int microseconds;
...
usleep(microseconds);