我知道POSIX休眠(x)函数使程序休眠x秒。C++中是否有一个函数可以让程序休眠x毫秒?
当前回答
对于C,在gcc中使用///。
#包括<windows.h>
然后使用Sleep();///Sleep()带有大写S,而不是Sleep()带有S。
//睡眠(1000)可能是1秒///。
clang支持sleep(),sleep(1)表示1秒延时/等待。
其他回答
为了保持便携性,您可以使用Boost::Thread进行睡眠:
#include <boost/thread/thread.hpp>
int main()
{
//waits 2 seconds
boost::this_thread::sleep( boost::posix_time::seconds(1) );
boost::this_thread::sleep( boost::posix_time::milliseconds(1000) );
return 0;
}
此答案是重复的,以前已在该问题中发布过。也许你也可以在那里找到一些有用的答案。
注意,没有毫秒的标准C API,因此(在Unix上)您必须接受usleep,它接受微秒:
#include <unistd.h>
unsigned int microseconds;
...
usleep(microseconds);
在具有选择功能的平台(POSIX、Linux和Windows)上,您可以执行以下操作:
void sleep(unsigned long msec) {
timeval delay = {msec / 1000, msec % 1000 * 1000};
int rc = ::select(0, NULL, NULL, NULL, &delay);
if(-1 == rc) {
// Handle signals by continuing to sleep or return immediately.
}
}
然而,现在有更好的选择。
一个答案的优雅解决方案,有点修改。。如果没有更好的功能可用,可以很容易地添加select()用法。只需生成使用select()等的函数。。
代码:
#include <iostream>
/*
Prepare defines for millisecond sleep function that is cross-platform
*/
#ifdef _WIN32
# include <Windows.h>
# define sleep_function_name Sleep
# define sleep_time_multiplier_for_ms 1
#else
# include <unistd.h>
# define sleep_function_name usleep
# define sleep_time_multiplier_for_ms 1000
#endif
/* Cross platform millisecond sleep */
void cross_platform_sleep_ms(unsigned long int time_to_sleep_in_ms)
{
sleep_function_name ( sleep_time_multiplier_for_ms * time_to_sleep_in_ms );
}
在Unix中,您可以使用usleep。
在Windows中有“睡眠”。
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