如果C语言不支持通过引用传递变量,为什么这样做呢?
#include <stdio.h>
void f(int *j) {
(*j)++;
}
int main() {
int i = 20;
int *p = &i;
f(p);
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
输出:
$ gcc -std=c99 test.c
$ a.exe
i = 21
如果C语言不支持通过引用传递变量,为什么这样做呢?
#include <stdio.h>
void f(int *j) {
(*j)++;
}
int main() {
int i = 20;
int *p = &i;
f(p);
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
输出:
$ gcc -std=c99 test.c
$ a.exe
i = 21
当前回答
指针和引用是两个不同的东西。
有几件事我没有看到有人提到。
指针是某物的地址。指针可以像其他变量一样存储和复制。因此,它有一个大小。
引用应该被视为某个东西的别名。它没有大小,不能存储。它一定是指什么。不能为空或更改。好吧,有时候编译器需要将引用存储为指针,但这是实现细节。
有了引用,你就不会有指针的问题,比如所有权处理、空检查、使用时取消引用。
其他回答
将指针称为引用(如Java和Javascript所做的)与引用传递(pass-by-reference)是完全不同的用法。C不支持引用传递。下面是重新编写的示例,以显示它不是真正地通过引用传递值,而是通过值传递指针。
#include <stdio.h>
void f(int *j) {
int k = (*j) + 1;
j = &k;
}
int main() {
int i = 20;
int *p = &i;
f(p);
printf("i = %d\n", i);
printf("j = %d\n", *p);
printf("i(ptr) = %p\n", &i);
printf("j(ptr) = %p\n", p);
return 0;
}
这是输出
i = 20
j = 20
i(ptr) = 0x7ffdfddeee1c
j(ptr) = 0x7ffdfddeee1c
如您所见,值保持不变,但更重要的是指针也没有改变。然而,c++允许通过引用传递。下面是通过c++编译器实现的相同示例,但在头文件中添加了&号,使其成为引用参数。
#include <stdio.h>
void f(int *&j) { // note the & makes this a reference parameter.
// can't be done in C
int k = (*j) + 1;
j = &k;
}
int main() {
int i = 20;
int *p = &i;
f(p);
printf("i = %d\n", i);
printf("j = %d\n", *p);
printf("i(ptr) = %p\n", &i);
printf("j(ptr) = %p\n", p);
return 0;
}
这是输出
i = 20
j = 21
i(ptr) = 0x7ffcb8fc13fc
j(ptr) = 0x7ffcb8fc13d4
注意,我们可以改变实际的指针!
作为参考,The Dragon Book是一本关于编译器的经典计算机科学教科书。因为它是有史以来最受欢迎的编译器书籍(至少在我上大学的时候是这样,也许我错了),我猜绝大多数设计语言或编写编译器的人都是从这本书中学习的。本书的第一章非常清楚地解释了这些概念,并解释了为什么C语言只采用值传递。
你不是通过引用传递int型,而是通过值传递指向int型的指针。不同的语法,相同的意思。
在C语言中,模拟了引用传递 通过传递变量的地址 (一个指针)并对其进行解引用 地址内的函数读取或 写出实际的变量。这将 被称为“C风格” 引用传递”。
来源:www-cs-students.stanford.edu
“通过引用传递”(通过使用指针)从一开始就存在于C语言中。你为什么不这么认为?
因为你把指针的值传递给了方法然后对它进行解引用以得到所指向的整数。