如果C语言不支持通过引用传递变量,为什么这样做呢?

#include <stdio.h>

void f(int *j) {
  (*j)++;
}

int main() {
  int i = 20;
  int *p = &i;
  f(p);
  printf("i = %d\n", i);

  return 0;
}

输出:

$ gcc -std=c99 test.c
$ a.exe
i = 21 

当前回答

在C语言中,模拟了引用传递 通过传递变量的地址 (一个指针)并对其进行解引用 地址内的函数读取或 写出实际的变量。这将 被称为“C风格” 引用传递”。

来源:www-cs-students.stanford.edu

其他回答

C中没有引用传递,但是p“指向”i,你通过值传递p。

在C语言中,为了通过引用传递,你使用了地址操作符&,它应该用于一个变量,但在你的例子中,因为你已经使用了指针变量p,你不需要在它前面加上地址操作符。如果你使用&i作为参数:f(&i),这将是正确的。

你也可以添加这个,来解引用p,看看这个值如何匹配i:

printf("p=%d \n",*p);

“通过引用传递”(通过使用指针)从一开始就存在于C语言中。你为什么不这么认为?

代码片段(有微小修改)

void add_number(int * const a) {
    *a = *a + 2;
}

在c++中也存在,在语义上等价于

void add_number(int &a) {
    a = a + 2;
}

在这两种情况下,编译器都希望生成相同的add_number函数二进制代码。现在,当您将一个整数视为一个值时,该值将由它的引用传递,在上面的模式中,引用在技术上显示为指针。

结论 C支持通过引用传递实例的语义。 即使在技术上使用int *a你也传递了*a,它是一个引用。

我认为C实际上支持引用传递。

大多数语言要求语法糖通过引用而不是值传递。(例如,c++在参数声明中要求&)。

C也需要语法糖。在形参类型声明中是*,在实参中是&。*和&是C语言中引用传递的语法。

现在有人可能会说,真正的引用传递应该只要求参数声明的语法,而不是参数方面的语法。

但是现在出现了c#,它支持引用传递,并且在参数和参数方面都需要语法糖。

C没有by-ref传递的参数导致表达它的语法元素显示底层技术实现,这根本不是一个参数,因为这或多或少适用于所有实现。

唯一剩下的论点是,在C中传递ref不是一个单一的特征,而是结合了两个现有的特征。(获取ref的参数为&,期望ref的类型为*。)例如,c#确实需要两个语法元素,但它们不能单独使用。

这显然是一个危险的论点,因为语言中的许多其他特征是由其他特征组成的。(类似c++中的字符串支持)