如果C语言不支持通过引用传递变量,为什么这样做呢?
#include <stdio.h>
void f(int *j) {
(*j)++;
}
int main() {
int i = 20;
int *p = &i;
f(p);
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
输出:
$ gcc -std=c99 test.c
$ a.exe
i = 21
如果C语言不支持通过引用传递变量,为什么这样做呢?
#include <stdio.h>
void f(int *j) {
(*j)++;
}
int main() {
int i = 20;
int *p = &i;
f(p);
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
输出:
$ gcc -std=c99 test.c
$ a.exe
i = 21
当前回答
我认为C实际上支持引用传递。
大多数语言要求语法糖通过引用而不是值传递。(例如,c++在参数声明中要求&)。
C也需要语法糖。在形参类型声明中是*,在实参中是&。*和&是C语言中引用传递的语法。
现在有人可能会说,真正的引用传递应该只要求参数声明的语法,而不是参数方面的语法。
但是现在出现了c#,它支持引用传递,并且在参数和参数方面都需要语法糖。
C没有by-ref传递的参数导致表达它的语法元素显示底层技术实现,这根本不是一个参数,因为这或多或少适用于所有实现。
唯一剩下的论点是,在C中传递ref不是一个单一的特征,而是结合了两个现有的特征。(获取ref的参数为&,期望ref的类型为*。)例如,c#确实需要两个语法元素,但它们不能单独使用。
这显然是一个危险的论点,因为语言中的许多其他特征是由其他特征组成的。(类似c++中的字符串支持)
其他回答
指针和引用是两个不同的东西。
有几件事我没有看到有人提到。
指针是某物的地址。指针可以像其他变量一样存储和复制。因此,它有一个大小。
引用应该被视为某个东西的别名。它没有大小,不能存储。它一定是指什么。不能为空或更改。好吧,有时候编译器需要将引用存储为指针,但这是实现细节。
有了引用,你就不会有指针的问题,比如所有权处理、空检查、使用时取消引用。
因为你把指针的值传递给了方法然后对它进行解引用以得到所指向的整数。
你所做的是传递值,而不是传递引用。 因为你正在将变量'p'的值发送给函数'f'(在main中为f(p);)
在C语言中,同样的程序通过引用传递看起来像,(!!这个程序给出了2个错误,因为C不支持引用传递)
#include <stdio.h>
void f(int &j) { //j is reference variable to i same as int &j = i
j++;
}
int main() {
int i = 20;
f(i);
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
输出:
3:12: error: expected ';', ',' or ')' before '&' token void f(int &j); ^ 9:3: warning: implicit declaration of function 'f' f(a); ^
“通过引用传递”(通过使用指针)从一开始就存在于C语言中。你为什么不这么认为?
你不是通过引用传递int型,而是通过值传递指向int型的指针。不同的语法,相同的意思。