如果C语言不支持通过引用传递变量,为什么这样做呢?
#include <stdio.h>
void f(int *j) {
(*j)++;
}
int main() {
int i = 20;
int *p = &i;
f(p);
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
输出:
$ gcc -std=c99 test.c
$ a.exe
i = 21
如果C语言不支持通过引用传递变量,为什么这样做呢?
#include <stdio.h>
void f(int *j) {
(*j)++;
}
int main() {
int i = 20;
int *p = &i;
f(p);
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
输出:
$ gcc -std=c99 test.c
$ a.exe
i = 21
当前回答
您正在按值传递一个指针(地址位置)。
这就像是在说“这里有我想让你更新的数据”。
其他回答
C中没有引用传递,但是p“指向”i,你通过值传递p。
在C语言中,模拟了引用传递 通过传递变量的地址 (一个指针)并对其进行解引用 地址内的函数读取或 写出实际的变量。这将 被称为“C风格” 引用传递”。
来源:www-cs-students.stanford.edu
指针和引用是两个不同的东西。
有几件事我没有看到有人提到。
指针是某物的地址。指针可以像其他变量一样存储和复制。因此,它有一个大小。
引用应该被视为某个东西的别名。它没有大小,不能存储。它一定是指什么。不能为空或更改。好吧,有时候编译器需要将引用存储为指针,但这是实现细节。
有了引用,你就不会有指针的问题,比如所有权处理、空检查、使用时取消引用。
您的示例之所以能够工作,是因为您将变量的地址传递给了一个使用解引用操作符操作其值的函数。
虽然C不支持引用数据类型,但您仍然可以通过显式传递指针值来模拟引用传递,如您的示例所示。
c++引用数据类型功能较弱,但被认为比继承自C的指针类型更安全。这将是您的示例,改编为使用c++引用:
void f(int &j) {
j++;
}
int main() {
int i = 20;
f(i);
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
我认为C实际上支持引用传递。
大多数语言要求语法糖通过引用而不是值传递。(例如,c++在参数声明中要求&)。
C也需要语法糖。在形参类型声明中是*,在实参中是&。*和&是C语言中引用传递的语法。
现在有人可能会说,真正的引用传递应该只要求参数声明的语法,而不是参数方面的语法。
但是现在出现了c#,它支持引用传递,并且在参数和参数方面都需要语法糖。
C没有by-ref传递的参数导致表达它的语法元素显示底层技术实现,这根本不是一个参数,因为这或多或少适用于所有实现。
唯一剩下的论点是,在C中传递ref不是一个单一的特征,而是结合了两个现有的特征。(获取ref的参数为&,期望ref的类型为*。)例如,c#确实需要两个语法元素,但它们不能单独使用。
这显然是一个危险的论点,因为语言中的许多其他特征是由其他特征组成的。(类似c++中的字符串支持)