如果C语言不支持通过引用传递变量,为什么这样做呢?
#include <stdio.h>
void f(int *j) {
(*j)++;
}
int main() {
int i = 20;
int *p = &i;
f(p);
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
输出:
$ gcc -std=c99 test.c
$ a.exe
i = 21
如果C语言不支持通过引用传递变量,为什么这样做呢?
#include <stdio.h>
void f(int *j) {
(*j)++;
}
int main() {
int i = 20;
int *p = &i;
f(p);
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
输出:
$ gcc -std=c99 test.c
$ a.exe
i = 21
当前回答
“通过引用传递”(通过使用指针)从一开始就存在于C语言中。你为什么不这么认为?
其他回答
因为你传递了一个指向变量p的指针(内存地址)到函数f中。换句话说,你传递的是一个指针而不是一个引用。
我认为C实际上支持引用传递。
大多数语言要求语法糖通过引用而不是值传递。(例如,c++在参数声明中要求&)。
C也需要语法糖。在形参类型声明中是*,在实参中是&。*和&是C语言中引用传递的语法。
现在有人可能会说,真正的引用传递应该只要求参数声明的语法,而不是参数方面的语法。
但是现在出现了c#,它支持引用传递,并且在参数和参数方面都需要语法糖。
C没有by-ref传递的参数导致表达它的语法元素显示底层技术实现,这根本不是一个参数,因为这或多或少适用于所有实现。
唯一剩下的论点是,在C中传递ref不是一个单一的特征,而是结合了两个现有的特征。(获取ref的参数为&,期望ref的类型为*。)例如,c#确实需要两个语法元素,但它们不能单独使用。
这显然是一个危险的论点,因为语言中的许多其他特征是由其他特征组成的。(类似c++中的字符串支持)
指针和引用是两个不同的东西。
有几件事我没有看到有人提到。
指针是某物的地址。指针可以像其他变量一样存储和复制。因此,它有一个大小。
引用应该被视为某个东西的别名。它没有大小,不能存储。它一定是指什么。不能为空或更改。好吧,有时候编译器需要将引用存储为指针,但这是实现细节。
有了引用,你就不会有指针的问题,比如所有权处理、空检查、使用时取消引用。
在C语言中,一切都是值传递。指针的使用给我们一种通过引用传递的错觉,因为变量的值发生了变化。但是,如果您要打印指针变量的地址,您将看到它不会受到影响。地址值的副本被传递给函数。下面是一个演示片段。
void add_number(int *a) {
*a = *a + 2;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int a = 2;
printf("before pass by reference, a == %i\n", a);
add_number(&a);
printf("after pass by reference, a == %i\n", a);
printf("before pass by reference, a == %p\n", &a);
add_number(&a);
printf("after pass by reference, a == %p\n", &a);
}
before pass by reference, a == 2
after pass by reference, a == 4
before pass by reference, a == 0x7fff5cf417ec
after pass by reference, a == 0x7fff5cf417ec
在C语言中,为了通过引用传递,你使用了地址操作符&,它应该用于一个变量,但在你的例子中,因为你已经使用了指针变量p,你不需要在它前面加上地址操作符。如果你使用&i作为参数:f(&i),这将是正确的。
你也可以添加这个,来解引用p,看看这个值如何匹配i:
printf("p=%d \n",*p);