如果C语言不支持通过引用传递变量,为什么这样做呢?

#include <stdio.h>

void f(int *j) {
  (*j)++;
}

int main() {
  int i = 20;
  int *p = &i;
  f(p);
  printf("i = %d\n", i);

  return 0;
}

输出:

$ gcc -std=c99 test.c
$ a.exe
i = 21 

当前回答

P是一个指针变量。它的值是i的地址。当你调用f时,你传递p的值,它是i的地址。

其他回答

因为你把指针的值传递给了方法然后对它进行解引用以得到所指向的整数。

你所做的是传递值,而不是传递引用。 因为你正在将变量'p'的值发送给函数'f'(在main中为f(p);)

在C语言中,同样的程序通过引用传递看起来像,(!!这个程序给出了2个错误,因为C不支持引用传递)

#include <stdio.h>

void f(int &j) {    //j is reference variable to i same as int &j = i
  j++;
}

int main() {
  int i = 20;
  f(i);
  printf("i = %d\n", i);

  return 0;
}

输出:

3:12: error: expected ';', ',' or ')' before '&' token
             void f(int &j);
                        ^
9:3:  warning: implicit declaration of function 'f'
               f(a);
               ^

在C语言中,一切都是值传递。指针的使用给我们一种通过引用传递的错觉,因为变量的值发生了变化。但是,如果您要打印指针变量的地址,您将看到它不会受到影响。地址值的副本被传递给函数。下面是一个演示片段。

void add_number(int *a) {
    *a = *a + 2;
}

int main(int argc, char *argv[]) {
   int a = 2;

   printf("before pass by reference, a == %i\n", a);
   add_number(&a);
   printf("after  pass by reference, a == %i\n", a);

   printf("before pass by reference, a == %p\n", &a);
   add_number(&a);
   printf("after  pass by reference, a == %p\n", &a);

}

before pass by reference, a == 2
after  pass by reference, a == 4
before pass by reference, a == 0x7fff5cf417ec
after  pass by reference, a == 0x7fff5cf417ec

代码片段(有微小修改)

void add_number(int * const a) {
    *a = *a + 2;
}

在c++中也存在,在语义上等价于

void add_number(int &a) {
    a = a + 2;
}

在这两种情况下,编译器都希望生成相同的add_number函数二进制代码。现在,当您将一个整数视为一个值时,该值将由它的引用传递,在上面的模式中,引用在技术上显示为指针。

结论 C支持通过引用传递实例的语义。 即使在技术上使用int *a你也传递了*a,它是一个引用。

我认为C实际上支持引用传递。

大多数语言要求语法糖通过引用而不是值传递。(例如,c++在参数声明中要求&)。

C也需要语法糖。在形参类型声明中是*,在实参中是&。*和&是C语言中引用传递的语法。

现在有人可能会说,真正的引用传递应该只要求参数声明的语法,而不是参数方面的语法。

但是现在出现了c#,它支持引用传递,并且在参数和参数方面都需要语法糖。

C没有by-ref传递的参数导致表达它的语法元素显示底层技术实现,这根本不是一个参数,因为这或多或少适用于所有实现。

唯一剩下的论点是,在C中传递ref不是一个单一的特征,而是结合了两个现有的特征。(获取ref的参数为&,期望ref的类型为*。)例如,c#确实需要两个语法元素,但它们不能单独使用。

这显然是一个危险的论点,因为语言中的许多其他特征是由其他特征组成的。(类似c++中的字符串支持)