如果C语言不支持通过引用传递变量,为什么这样做呢?
#include <stdio.h>
void f(int *j) {
(*j)++;
}
int main() {
int i = 20;
int *p = &i;
f(p);
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
输出:
$ gcc -std=c99 test.c
$ a.exe
i = 21
如果C语言不支持通过引用传递变量,为什么这样做呢?
#include <stdio.h>
void f(int *j) {
(*j)++;
}
int main() {
int i = 20;
int *p = &i;
f(p);
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
输出:
$ gcc -std=c99 test.c
$ a.exe
i = 21
当前回答
C中没有引用传递,但是p“指向”i,你通过值传递p。
其他回答
因为在上面的代码中没有引用传递。使用指针(如void func(int* p))是通过地址传递的。 这是c++中的引用传递(在C中不起作用):
void func(int& ref) {ref = 4;}
...
int a;
func(a);
// a is 4 now
您的示例之所以能够工作,是因为您将变量的地址传递给了一个使用解引用操作符操作其值的函数。
虽然C不支持引用数据类型,但您仍然可以通过显式传递指针值来模拟引用传递,如您的示例所示。
c++引用数据类型功能较弱,但被认为比继承自C的指针类型更安全。这将是您的示例,改编为使用c++引用:
void f(int &j) {
j++;
}
int main() {
int i = 20;
f(i);
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
代码片段(有微小修改)
void add_number(int * const a) {
*a = *a + 2;
}
在c++中也存在,在语义上等价于
void add_number(int &a) {
a = a + 2;
}
在这两种情况下,编译器都希望生成相同的add_number函数二进制代码。现在,当您将一个整数视为一个值时,该值将由它的引用传递,在上面的模式中,引用在技术上显示为指针。
结论 C支持通过引用传递实例的语义。 即使在技术上使用int *a你也传递了*a,它是一个引用。
因为你把指针的值传递给了方法然后对它进行解引用以得到所指向的整数。
指针和引用是两个不同的东西。
有几件事我没有看到有人提到。
指针是某物的地址。指针可以像其他变量一样存储和复制。因此,它有一个大小。
引用应该被视为某个东西的别名。它没有大小,不能存储。它一定是指什么。不能为空或更改。好吧,有时候编译器需要将引用存储为指针,但这是实现细节。
有了引用,你就不会有指针的问题,比如所有权处理、空检查、使用时取消引用。