如果C语言不支持通过引用传递变量,为什么这样做呢?

#include <stdio.h>

void f(int *j) {
  (*j)++;
}

int main() {
  int i = 20;
  int *p = &i;
  f(p);
  printf("i = %d\n", i);

  return 0;
}

输出:

$ gcc -std=c99 test.c
$ a.exe
i = 21 

当前回答

在C语言中,为了通过引用传递,你使用了地址操作符&,它应该用于一个变量,但在你的例子中,因为你已经使用了指针变量p,你不需要在它前面加上地址操作符。如果你使用&i作为参数:f(&i),这将是正确的。

你也可以添加这个,来解引用p,看看这个值如何匹配i:

printf("p=%d \n",*p);

其他回答

在C语言中,为了通过引用传递,你使用了地址操作符&,它应该用于一个变量,但在你的例子中,因为你已经使用了指针变量p,你不需要在它前面加上地址操作符。如果你使用&i作为参数:f(&i),这将是正确的。

你也可以添加这个,来解引用p,看看这个值如何匹配i:

printf("p=%d \n",*p);

您正在按值传递一个指针(地址位置)。

这就像是在说“这里有我想让你更新的数据”。

指针和引用是两个不同的东西。

有几件事我没有看到有人提到。

指针是某物的地址。指针可以像其他变量一样存储和复制。因此,它有一个大小。

引用应该被视为某个东西的别名。它没有大小,不能存储。它一定是指什么。不能为空或更改。好吧,有时候编译器需要将引用存储为指针,但这是实现细节。

有了引用,你就不会有指针的问题,比如所有权处理、空检查、使用时取消引用。

代码片段(有微小修改)

void add_number(int * const a) {
    *a = *a + 2;
}

在c++中也存在,在语义上等价于

void add_number(int &a) {
    a = a + 2;
}

在这两种情况下,编译器都希望生成相同的add_number函数二进制代码。现在,当您将一个整数视为一个值时,该值将由它的引用传递,在上面的模式中,引用在技术上显示为指针。

结论 C支持通过引用传递实例的语义。 即使在技术上使用int *a你也传递了*a,它是一个引用。

因为在上面的代码中没有引用传递。使用指针(如void func(int* p))是通过地址传递的。 这是c++中的引用传递(在C中不起作用):

void func(int& ref) {ref = 4;}

...
int a;
func(a);
// a is 4 now