如果C语言不支持通过引用传递变量,为什么这样做呢?

#include <stdio.h>

void f(int *j) {
  (*j)++;
}

int main() {
  int i = 20;
  int *p = &i;
  f(p);
  printf("i = %d\n", i);

  return 0;
}

输出:

$ gcc -std=c99 test.c
$ a.exe
i = 21 

当前回答

在C语言中,为了通过引用传递,你使用了地址操作符&,它应该用于一个变量,但在你的例子中,因为你已经使用了指针变量p,你不需要在它前面加上地址操作符。如果你使用&i作为参数:f(&i),这将是正确的。

你也可以添加这个,来解引用p,看看这个值如何匹配i:

printf("p=%d \n",*p);

其他回答

您的示例之所以能够工作,是因为您将变量的地址传递给了一个使用解引用操作符操作其值的函数。

虽然C不支持引用数据类型,但您仍然可以通过显式传递指针值来模拟引用传递,如您的示例所示。

c++引用数据类型功能较弱,但被认为比继承自C的指针类型更安全。这将是您的示例,改编为使用c++引用:

void f(int &j) {
  j++;
}

int main() {
  int i = 20;
  f(i);
  printf("i = %d\n", i);

  return 0;
}

在C语言中,为了通过引用传递,你使用了地址操作符&,它应该用于一个变量,但在你的例子中,因为你已经使用了指针变量p,你不需要在它前面加上地址操作符。如果你使用&i作为参数:f(&i),这将是正确的。

你也可以添加这个,来解引用p,看看这个值如何匹配i:

printf("p=%d \n",*p);

指针和引用是两个不同的东西。

有几件事我没有看到有人提到。

指针是某物的地址。指针可以像其他变量一样存储和复制。因此,它有一个大小。

引用应该被视为某个东西的别名。它没有大小,不能存储。它一定是指什么。不能为空或更改。好吧,有时候编译器需要将引用存储为指针,但这是实现细节。

有了引用,你就不会有指针的问题,比如所有权处理、空检查、使用时取消引用。

因为你传递了一个指向变量p的指针(内存地址)到函数f中。换句话说,你传递的是一个指针而不是一个引用。

因为你把指针的值传递给了方法然后对它进行解引用以得到所指向的整数。