进程和线程之间的技术区别是什么?
我感觉像“进程”这样的词被过度使用了,而且还有硬件和软件线程。像Erlang这样的语言中的轻量级进程怎么样?是否有明确的理由使用一个术语而不是另一个术语?
进程和线程之间的技术区别是什么?
我感觉像“进程”这样的词被过度使用了,而且还有硬件和软件线程。像Erlang这样的语言中的轻量级进程怎么样?是否有明确的理由使用一个术语而不是另一个术语?
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进程是代码、内存、数据和其他资源的集合。线程是在进程范围内执行的一系列代码。您可以(通常)在同一进程中同时执行多个线程。
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进程是代码、内存、数据和其他资源的集合。线程是在进程范围内执行的一系列代码。您可以(通常)在同一进程中同时执行多个线程。
过程-正在执行的程序
线程-线程是执行最小的编程指令序列
例如,如果你想计算矩阵乘法,你将为main中的循环编写一个3的程序并执行它。现在这是你的过程。
现在,您可以通过创建线程并分配每个线程执行行的结果来解决相同的程序。每个线程将独立工作,结果将存储在数组中。因为线程在进程中共享相同的内存。
在这两种情况下,结果相同。
此信息可在Microsoft了解此处:关于进程和线程
过程每个进程提供执行程序所需的资源。进程具有虚拟地址空间、可执行代码、系统对象的开放句柄、安全上下文、唯一进程标识符、环境变量、优先级类、最小和最大工作集大小以及至少一个执行线程。每个进程都由一个线程启动,通常称为主线程,但可以从其任何线程创建其他线程。线线程是进程中的一个实体,可以被安排执行。进程的所有线程共享其虚拟地址空间和系统资源。此外,每个线程都维护异常处理程序、调度优先级、线程本地存储、唯一的线程标识符以及系统将用于保存线程上下文的一组结构,直到它被调度。线程上下文包括线程的一组机器寄存器、内核堆栈、线程环境块和线程进程地址空间中的用户堆栈。线程也可以有自己的安全上下文,可用于模拟客户端。Microsoft Windows支持抢占式多任务处理,这会产生多个进程同时执行多个线程的效果。在多处理器计算机上,系统可以同时执行计算机上处理器的数量。
尝试从Linux内核的OS视图回答
程序在启动到内存中时成为一个进程。进程有自己的地址空间,这意味着在内存中有各种段,例如用于存储编译代码的.text segment,用于存储未初始化的静态或全局变量的.bss等。每个进程都有自己的程序计数器和用户空间堆栈。在内核内部,每个进程都有自己的内核堆栈(由于安全问题,它与用户空间堆栈分离)和一个名为task_struct的结构,该结构通常被抽象为进程控制块,存储有关进程的所有信息,例如其优先级、状态(以及大量其他块)。一个进程可以有多个执行线程。
对于线程,它们驻留在一个进程内,并与线程创建过程中可以传递的其他资源(如文件系统资源、共享挂起的信号、共享数据(变量和指令))共享父进程的地址空间,从而使线程轻量级,从而允许更快的上下文切换。在内核内部,每个线程都有自己的内核堆栈以及定义线程的task_struct结构。因此,内核将同一进程的线程视为不同的实体,并且它们本身是可调度的。同一进程中的线程共享一个称为线程组id(tgid)的公共id,它们也有一个名为进程id(pid)的唯一id。
线程在共享内存空间中运行,但进程在单独的内存空间中线程是一个轻量级进程,但进程是一个重量级进程。线程是进程的一个子类型。