进程和线程之间的技术区别是什么?
我感觉像“进程”这样的词被过度使用了,而且还有硬件和软件线程。像Erlang这样的语言中的轻量级进程怎么样?是否有明确的理由使用一个术语而不是另一个术语?
进程和线程之间的技术区别是什么?
我感觉像“进程”这样的词被过度使用了,而且还有硬件和软件线程。像Erlang这样的语言中的轻量级进程怎么样?是否有明确的理由使用一个术语而不是另一个术语?
当前回答
http://lkml.iu.edu/hypermail/linux/kernel/9608/0191.html
莱纳斯·托瓦尔兹(torvalds@cs.helsinki.fi)1996年8月6日星期二12:47:31+0300(欧洲东部夏令时)邮件排序依据:[date][thread][subject][author]下一条消息:Bernd P.Ziller:“回复:get_hash_table中的错误”上一条消息:Linus Torvalds:“Re:I/O请求排序”1996年8月5日星期一,Peter P.Eiserloh写道:我们需要明确线程的概念。太多人了似乎混淆了线程和进程。以下讨论不反映linux的当前状态,而是试图保持高级别的讨论。不!没有理由认为“线程”和“进程”是独立实体。这是传统的做法,但我我个人认为这样想是一个重大错误。唯一的有理由认为这种方式是历史包袱。线程和进程实际上只是一件事:试图人为地区分不同的案例只是自我限制。一个“执行环境”,这里称为COE,只是一个企业集团该状态包括CPU等状态(寄存器等)、MMU状态(页面映射)、权限状态(uid、gid)和各种“通信状态”(打开文件、信号处理器等)。传统上,“线程”和“进程”主要是指线程具有CPU状态(+可能一些其他最小状态),而所有其他上下文都来自过程然而,这只是一种划分COE总状态的方法,没有任何东西表明这是正确的方法。限制自己对那种形象来说简直是愚蠢至极。Linux对此的思考方式(以及我希望的工作方式)是没有所谓的“进程”或“线程”。有只有整个COE(Linux称为“任务”)。不同的COE可以彼此共享部分上下文共享是传统的“线程”/“进程”设置,但应该真正被视为仅仅是一个子集(它是一个重要的子集,但是这种重要性不是来自设计,而是来自标准:我们显然希望在Linux上运行符合标准的线程程序也是)。简而言之:不要围绕线程/进程的思维方式进行设计。这个内核应该围绕COE的思维方式进行设计,然后pthread库可以将有限的pthread接口导出给用户他们想用这种方式来看待COE。作为一个例子,当你认为COE是与线程/进程相反:您可以执行外部“cd”程序,这在UNIX和/或进程/线程中传统上是不可能的(愚蠢的例子,但想法你可以拥有这些类型的“模块”传统的UNIX/threads设置)。执行以下操作:克隆(clone_VM|clone_FS);child:execve(“外部cd”);/*“execve()”将解除VM的关联,因此使用CLONE_VM是为了更快地进行克隆*/您可以自然地执行“vfork()”(它需要最少的内核支持,但这种支持完全符合CUA的思维方式):克隆(clone_VM);child:继续运行,最终执行()妈妈:等高管您可以执行外部“IO deamons”:克隆(clone_FILES);child:打开文件描述符等妈妈:用孩子打开的fd和vv。以上所有的工作都是因为您没有绑定到线程/进程思维方式。以web服务器为例,其中CGI脚本作为“执行线程”完成。你不能用传统线程,因为传统线程总是必须共享整个地址空间,所以你必须链接所有你曾经希望在web服务器本身(一个“线程”不能运行另一个可执行)。将此视为“执行上下文”问题任务现在可以选择执行外部程序(=将来自父级的地址空间)等,或者他们可以示例与父级共享除文件之外的所有内容描述符(这样子“线程”可以打开大量文件家长需要担心它们:当子“线程”退出,并且不会使用父级中的fd)。例如,设想一个线程化的“inetd”。你想要低开销fork+exec,所以用Linux的方式可以代替使用“fork()”您编写了一个多线程inetd,其中每个线程都是用仅CLONE_VM(共享地址空间,但不共享文件描述符等等)。然后,如果它是外部服务(rlogind,例如),或者可能是内部inetd服务之一(echo,timeofday)在这种情况下,它只是做它自己的事情,然后退出。你不能用“线程”/“进程”这样做。莱纳斯牌手表
其他回答
过程-正在执行的程序
线程-线程是执行最小的编程指令序列
例如,如果你想计算矩阵乘法,你将为main中的循环编写一个3的程序并执行它。现在这是你的过程。
现在,您可以通过创建线程并分配每个线程执行行的结果来解决相同的程序。每个线程将独立工作,结果将存储在数组中。因为线程在进程中共享相同的内存。
在这两种情况下,结果相同。
线程和进程都是OS资源分配的原子单元(即,有一个并发模型描述了CPU时间如何在它们之间分配,以及拥有其他OS资源的模型)。不同之处在于:
共享资源(根据定义,线程共享内存,除了堆栈和本地变量之外,它们不拥有任何东西;进程也可以共享内存,但这有一个单独的机制,由OS维护)分配空间(进程的内核空间与线程的用户空间)
格雷格·休吉尔(Greg Hewgill)对“进程”一词的Erlang含义是正确的,这里讨论了为什么Erlang可以实现轻量级进程。
每个进程都是一个线程(主线程)。但每个线程都不是一个进程。它是流程的一部分(实体)。
流程:
过程是一个沉重的过程。进程是一个单独的程序,具有单独的内存、数据、资源等。进程是使用fork()方法创建的。进程之间的上下文切换非常耗时。
例子:比如,打开任何浏览器(mozilla、Chrome、IE)。此时,新流程将开始执行。
线程:
线程是轻量级进程。线程被捆绑在进程内部。线程具有共享内存、数据、资源、文件等。线程是使用clone()方法创建的。线程之间的上下文切换不像Process那样耗时。
进程:正在执行的程序称为进程
线程:线程是一种基于“一个与另一个”的概念与程序的其他部分一起执行的功能,因此线程是进程的一部分。。