进程和线程之间的技术区别是什么?

我感觉像“进程”这样的词被过度使用了,而且还有硬件和软件线程。像Erlang这样的语言中的轻量级进程怎么样?是否有明确的理由使用一个术语而不是另一个术语?


当前回答

过程-正在执行的程序

线程-线程是执行最小的编程指令序列

例如,如果你想计算矩阵乘法,你将为main中的循环编写一个3的程序并执行它。现在这是你的过程。

现在,您可以通过创建线程并分配每个线程执行行的结果来解决相同的程序。每个线程将独立工作,结果将存储在数组中。因为线程在进程中共享相同的内存。

在这两种情况下,结果相同。

其他回答

进程是代码、内存、数据和其他资源的集合。线程是在进程范围内执行的一系列代码。您可以(通常)在同一进程中同时执行多个线程。

线程和进程都是OS资源分配的原子单元(即,有一个并发模型描述了CPU时间如何在它们之间分配,以及拥有其他OS资源的模型)。不同之处在于:

共享资源(根据定义,线程共享内存,除了堆栈和本地变量之外,它们不拥有任何东西;进程也可以共享内存,但这有一个单独的机制,由OS维护)分配空间(进程的内核空间与线程的用户空间)

格雷格·休吉尔(Greg Hewgill)对“进程”一词的Erlang含义是正确的,这里讨论了为什么Erlang可以实现轻量级进程。

到目前为止,我找到的最好答案是Michael Kerrisk的《Linux编程界面》:

在现代UNIX实现中,每个进程可以有多个线程执行。设想线程的一种方式是作为一组进程共享同一虚拟内存以及一系列其他属性。每个线程执行相同的程序代码并共享相同的数据区域和堆。但是,每个线程都有自己的堆栈包含局部变量和函数调用链接信息。[LPI 2.12]

这本书非常清晰;JuliaEvans在本文中提到了它在澄清Linux组真正工作方式方面的帮助。

应用程序由一个或多个进程组成。简单地说,进程是一个正在执行的程序。一个或多个线程在进程上下文中运行。线程是操作系统分配处理器时间的基本单元。一个线程可以执行过程代码的任何部分,包括当前由另一个线程执行的部分。光纤是必须由应用程序手动调度的执行单元。纤维在调度它们的线程的上下文中运行。

从这里偷来的。

此信息可在Microsoft了解此处:关于进程和线程

过程每个进程提供执行程序所需的资源。进程具有虚拟地址空间、可执行代码、系统对象的开放句柄、安全上下文、唯一进程标识符、环境变量、优先级类、最小和最大工作集大小以及至少一个执行线程。每个进程都由一个线程启动,通常称为主线程,但可以从其任何线程创建其他线程。线线程是进程中的一个实体,可以被安排执行。进程的所有线程共享其虚拟地址空间和系统资源。此外,每个线程都维护异常处理程序、调度优先级、线程本地存储、唯一的线程标识符以及系统将用于保存线程上下文的一组结构,直到它被调度。线程上下文包括线程的一组机器寄存器、内核堆栈、线程环境块和线程进程地址空间中的用户堆栈。线程也可以有自己的安全上下文,可用于模拟客户端。Microsoft Windows支持抢占式多任务处理,这会产生多个进程同时执行多个线程的效果。在多处理器计算机上,系统可以同时执行计算机上处理器的数量。