进程和线程之间的技术区别是什么?
我感觉像“进程”这样的词被过度使用了,而且还有硬件和软件线程。像Erlang这样的语言中的轻量级进程怎么样?是否有明确的理由使用一个术语而不是另一个术语?
进程和线程之间的技术区别是什么?
我感觉像“进程”这样的词被过度使用了,而且还有硬件和软件线程。像Erlang这样的语言中的轻量级进程怎么样?是否有明确的理由使用一个术语而不是另一个术语?
当前回答
我认为理解差异的最简单方法是可视化线程和进程如何执行它们的任务。
线程在共享内存空间(创建它们的进程)中并行运行:
Thread 1 Thread 2 Thread 3
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Complete Complete Complete
注意:以上可以解释为一个进程(即一个进程有3个线程)
进程并行并行运行:
Process 1 Process 2 Process 3
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其他回答
http://lkml.iu.edu/hypermail/linux/kernel/9608/0191.html
莱纳斯·托瓦尔兹(torvalds@cs.helsinki.fi)1996年8月6日星期二12:47:31+0300(欧洲东部夏令时)邮件排序依据:[date][thread][subject][author]下一条消息:Bernd P.Ziller:“回复:get_hash_table中的错误”上一条消息:Linus Torvalds:“Re:I/O请求排序”1996年8月5日星期一,Peter P.Eiserloh写道:我们需要明确线程的概念。太多人了似乎混淆了线程和进程。以下讨论不反映linux的当前状态,而是试图保持高级别的讨论。不!没有理由认为“线程”和“进程”是独立实体。这是传统的做法,但我我个人认为这样想是一个重大错误。唯一的有理由认为这种方式是历史包袱。线程和进程实际上只是一件事:试图人为地区分不同的案例只是自我限制。一个“执行环境”,这里称为COE,只是一个企业集团该状态包括CPU等状态(寄存器等)、MMU状态(页面映射)、权限状态(uid、gid)和各种“通信状态”(打开文件、信号处理器等)。传统上,“线程”和“进程”主要是指线程具有CPU状态(+可能一些其他最小状态),而所有其他上下文都来自过程然而,这只是一种划分COE总状态的方法,没有任何东西表明这是正确的方法。限制自己对那种形象来说简直是愚蠢至极。Linux对此的思考方式(以及我希望的工作方式)是没有所谓的“进程”或“线程”。有只有整个COE(Linux称为“任务”)。不同的COE可以彼此共享部分上下文共享是传统的“线程”/“进程”设置,但应该真正被视为仅仅是一个子集(它是一个重要的子集,但是这种重要性不是来自设计,而是来自标准:我们显然希望在Linux上运行符合标准的线程程序也是)。简而言之:不要围绕线程/进程的思维方式进行设计。这个内核应该围绕COE的思维方式进行设计,然后pthread库可以将有限的pthread接口导出给用户他们想用这种方式来看待COE。作为一个例子,当你认为COE是与线程/进程相反:您可以执行外部“cd”程序,这在UNIX和/或进程/线程中传统上是不可能的(愚蠢的例子,但想法你可以拥有这些类型的“模块”传统的UNIX/threads设置)。执行以下操作:克隆(clone_VM|clone_FS);child:execve(“外部cd”);/*“execve()”将解除VM的关联,因此使用CLONE_VM是为了更快地进行克隆*/您可以自然地执行“vfork()”(它需要最少的内核支持,但这种支持完全符合CUA的思维方式):克隆(clone_VM);child:继续运行,最终执行()妈妈:等高管您可以执行外部“IO deamons”:克隆(clone_FILES);child:打开文件描述符等妈妈:用孩子打开的fd和vv。以上所有的工作都是因为您没有绑定到线程/进程思维方式。以web服务器为例,其中CGI脚本作为“执行线程”完成。你不能用传统线程,因为传统线程总是必须共享整个地址空间,所以你必须链接所有你曾经希望在web服务器本身(一个“线程”不能运行另一个可执行)。将此视为“执行上下文”问题任务现在可以选择执行外部程序(=将来自父级的地址空间)等,或者他们可以示例与父级共享除文件之外的所有内容描述符(这样子“线程”可以打开大量文件家长需要担心它们:当子“线程”退出,并且不会使用父级中的fd)。例如,设想一个线程化的“inetd”。你想要低开销fork+exec,所以用Linux的方式可以代替使用“fork()”您编写了一个多线程inetd,其中每个线程都是用仅CLONE_VM(共享地址空间,但不共享文件描述符等等)。然后,如果它是外部服务(rlogind,例如),或者可能是内部inetd服务之一(echo,timeofday)在这种情况下,它只是做它自己的事情,然后退出。你不能用“线程”/“进程”这样做。莱纳斯牌手表
进程:正在执行的程序称为进程
线程:线程是一种基于“一个与另一个”的概念与程序的其他部分一起执行的功能,因此线程是进程的一部分。。
将流程视为一个所有权单位或任务所需的资源。进程可以具有内存空间、特定输入/输出、特定文件和优先级等资源。
线程是一个可调度的执行单元,或者简单地说是一系列指令的进程
示例1:JVM在单个进程中运行,JVM中的线程共享属于该进程的堆。这就是为什么多个线程可以访问同一个对象。线程共享堆并拥有自己的堆栈空间。这就是一个线程对方法及其局部变量的调用如何保持与其他线程的线程安全。但是堆不是线程安全的,必须同步以确保线程安全。
流程:
进程基本上是一个正在执行的程序。它是一个活跃的实体。一些操作系统使用术语“任务”来指代正在执行的程序。进程总是存储在也称为主存储器或随机存取存储器的主存储器中。因此,流程被称为活动实体。如果重新启动机器,它将消失。多个进程可以与同一程序相关联。在多处理器系统上,可以并行执行多个进程。在单处理器系统上,虽然没有实现真正的并行性,但应用了进程调度算法,处理器被调度为每次执行一个进程,从而产生并发的错觉。示例:执行“计算器”程序的多个实例。每个实例都称为一个过程。
线程:
线程是进程的子集。它被称为“轻量级进程”,因为它类似于真实进程,但在进程的上下文中执行,并共享内核分配给进程的相同资源。通常,一个进程只有一个控制线程——一次执行一组机器指令。进程也可以由并发执行指令的多个执行线程组成。多个控制线程可以利用多处理器系统上可能的真正并行性。在单处理器系统上,应用线程调度算法,并调度处理器每次运行一个线程。进程中运行的所有线程共享相同的地址空间、文件描述符、堆栈和其他与进程相关的属性。由于进程的线程共享相同的内存,因此在进程内同步对共享数据的访问变得空前重要。
参考-https://practice.geeksforgeeks.org/problems/difference-between-process-and-thread