如何在C#中生成随机整数?
当前回答
内置Random类(System.Random)生成的数字生成伪随机数。
如果你想要真正的随机数,我们最接近的就是“安全伪随机生成器”,它可以通过使用C#中的Cryptographic类(如RNGCryptoServiceProvider)生成。
即使如此,如果你仍然需要真正的随机数,你将需要使用一个外部源,比如解释放射性衰变的设备,作为随机数发生器的种子。因为,根据定义,任何纯算法产生的数字都不可能是真正随机的。
其他回答
仅供参考。
如果您使用的是.NETCore,多个Random实例不会像以前那样危险。我知道这个问题是从2010年开始的,但由于这个问题很老,但有一些吸引力,我认为记录这一变化是一件好事。
你可以参考一下我刚才提出的这个问题:
Microsoft是否更改了随机默认种子?
基本上,他们已经将默认种子从Environment.TickCount更改为Guid.NewGuid().GetHashCode(),因此如果创建两个Random实例,它不应该显示相同的数字(1:4亿)。
您可以在此处查看.NET Framework/.NET Core(2.0.0+)的文件差异:https://github.com/dotnet/coreclr/pull/2192/commits/9f6a0b675e5ac0065a268554de49162c539ff66d
它不像RNGCryptoServiceProvider那样安全,但至少不会给你带来奇怪的结果。
作者@Enigmatility:
这已经过时了。反对使用Guids的声音相当强烈。代码现在是Interop.GetRandomBytes((byte*)&result,sizeof(int));
Random r = new Random();
int n = r.Next();
抱歉,OP确实需要一个随机整型值,但为了分享知识,如果您想要一个随机BigInteger值,可以使用以下语句:
BigInteger randomVal = BigInteger.Abs(BigInteger.Parse(Guid.NewGuid().ToString().Replace("-",""), NumberStyles.AllowHexSpecifier));
为什么不使用int randomNumber=Random.Range(start_Range,end_Range)?
有许多实用程序函数或服务以与System.Random相同的方式更好地缓存,因此它适合于通用实现:
static public class CachedService<T> where T : new() {
static public T Get { get; } = new T();
}
用于随机(或类似):
CachedService<System.Random>.Get.Next(999);
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